Phasmophobia
Leidėjas / kūrėjas:
Kinetic Games
Išleidimo data: 2020 m. rugsėjo 18 d.
ESRB: T (Teen)
Išvaizdos temos
Daugelio žaidėjų Garsinis Kooperatyvas Pirmasis asmuo Siaubo Trileris Veiksmas Vienas žaidėjas Virtualioji realybė

Norint mėgautis Phasmophobia žaidimu PC, turite užtikrinti, kad jūsų sistema atitiktų šiuos minimalius ir rekomenduojamus reikalavimus:

  • Minimalūs sistemos reikalavimai:
    • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
    • Procesorius: Intel Core i5-4590 arba AMD FX 8350
    • Atmintis: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GTX 970 arba AMD Radeon R9 290
    • DirectX: 11 versija
    • Atminties vieta: 13-21 GB laisvos vietos
  • Rekomenduojami sistemos reikalavimai:
    • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
    • Procesorius: Intel Core i5-10600 arba AMD Ryzen 5 3600
    • Atmintis: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA RTX 2060 arba AMD Radeon RX 5700
    • DirectX: 11 versija
    • Atminties vieta: 15-21 GB laisvos vietos
    • Tinklas: Plačiajuostis interneto ryšys

Norint pasiekti optimalų našumą, ypač jei planuojate naudoti VR, rekomenduojama turėti dedikuotą vaizdo plokštę ir VR paruoštą kompiuterį.

Leidėjas / kūrėjas:
Kinetic Games
Išleidimo data: 2020 m. rugsėjo 18 d.
ESRB: T (Teen)
Išvaizdos temos
Daugelio žaidėjų Garsinis Kooperatyvas Pirmasis asmuo Siaubo Trileris Veiksmas Vienas žaidėjas Virtualioji realybė

Norint mėgautis Phasmophobia žaidimu PC, turite užtikrinti, kad jūsų sistema atitiktų šiuos minimalius ir rekomenduojamus reikalavimus:

  • Minimalūs sistemos reikalavimai:
    • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
    • Procesorius: Intel Core i5-4590 arba AMD FX 8350
    • Atmintis: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GTX 970 arba AMD Radeon R9 290
    • DirectX: 11 versija
    • Atminties vieta: 13-21 GB laisvos vietos
  • Rekomenduojami sistemos reikalavimai:
    • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
    • Procesorius: Intel Core i5-10600 arba AMD Ryzen 5 3600
    • Atmintis: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA RTX 2060 arba AMD Radeon RX 5700
    • DirectX: 11 versija
    • Atminties vieta: 15-21 GB laisvos vietos
    • Tinklas: Plačiajuostis interneto ryšys

Norint pasiekti optimalų našumą, ypač jei planuojate naudoti VR, rekomenduojama turėti dedikuotą vaizdo plokštę ir VR paruoštą kompiuterį.

Pereiti į

ℹ️ Dažnai užduodami klausimai

Kokie yra dažniausiai pasitaikantys iššūkiai, su kuriais susiduria žaidėjai "Phasmophobia"?

Žaidime "Phasmophobia" žaidėjai susiduria su įvairiais iššūkiais, kurie išbando jų gebėjimą medžioti vaiduoklius, valdyti baimę ir išteklius. Štai keletas dažniausiai pasitaikančių iššūkių:

    • Vaiduoklių tipų atpažinimas: Žaidėjai turi atpažinti daugiau nei 20 skirtingų vaiduoklių tipų, kiekvienas turi unikalių savybių ir elgesio, o tai gali būti sunku dėl jų nenuspėjamos prigimties ir kai kurių vaiduoklių išskirtinių savybių trūkumo.
    • Sąmonės lygio valdymas: Sąmonės lygis mažėja, kai žaidėjai daugiau laiko praleidžia vaiduoklių apsėstose vietose, todėl jie tampa labiau pažeidžiami vaiduoklių atakoms. Sąmonės valdymas yra būtinas ir apima strateginį Sąmonės tablečių naudojimą ir buvimą gerai apšviestose vietose.
    • Agresyvių vaiduoklių valdymas: Vaiduokliai gali tapti agresyvūs ir pradėti medžioti žaidėjus, todėl jie turi greitai rasti slėptuves arba pabėgimo kelius. Tai ypač sudėtinga aukštesniuose sunkumo lygiuose, kur slėptuvių yra mažai.
    • Įrangos valdymas: Efektyvus tinkamų įrankių naudojimas įrodymams rinkti, valdyti ribotą inventoriaus vietą, yra iššūkis. Žaidėjai turi pasirinkti tinkamą įrangą kiekvienam tyrimui ir naudoti ją strategiškai.
    • Komunikacija ir komandinė veikla: Efektyvi komunikacija su komandos nariais yra būtina, ypač vaiduoklių medžioklės metu. Veiksmų koordinavimas ir informacijos dalijimasis gali būti skirtumas tarp gyvenimo ir mirties.
    • Žaidimo mechanikos valdymas: Nauji žaidėjai dažnai kovoja su žaidimo mechanika, pavyzdžiui, suprasdami, kaip tinkamai naudoti kryžių arba susidurdami su žaidimo neintuityvia vartotojo sąsaja ir valdymu.
    • Užduočių įvykdymas: Žaidėjai susiduria su iššūkiu įvykdyti kelias užduotis kiekvienos medžioklės metu, kurios gali apimti vaiduoklių sąveikos fotografavimą arba tam tikrų įrodymų tipų radimą.
    • Progresija ir lygio kėlimas: Su tokiais atnaujinimais kaip progresijos ištrynimai naujoms lygio sistemoms, žaidėjai dažnai turi pradėti nuo nulio, o tai gali būti reikšmingas iššūkis.
    • Savaitinės iššūkiai: Žaidime yra įvairių savaitinių iššūkių, kurie nustato papildomus apribojimus ar užduotis, pavyzdžiui, "Be įrodymų" arba "Be slėpimosi" iššūkiai, pridedantys sudėtingumo sluoksnių.
    • Techninės problemos: Žaidėjai gali susidurti su klaidomis ar žlugimais, ypač mažiau optimizuotose sistemose arba ankstyvosios prieigos fazėse, kurios gali sutrikdyti žaidimą.

Apskritai, šie iššūkiai prisideda prie žaidimo įtraukiančios ir įtemptos atmosferos, reikalaujančios, kad žaidėjai nuolat prisitaikytų ir strateguotų.

Kaip veikia kelių žaidėjų koordinacija "Phasmophobia" žaidime?

Žaidime "Phasmophobia" kelių žaidėjų koordinacija yra esminė, nes žaidimas sukurtas kaip bendradarbiavimo patirtis. Štai pagrindiniai aspektai, kaip žaidėjai gali veiksmingai koordinuoti:

    • Komandinė darbas ir vaidmenys: Žaidėjai gali pasirinkti skirtingus vaidmenis komandoje, pavyzdžiui, aktyviai ieškoti įrodymų vaiduoklių vietose arba palaikyti iš sunkvežimio stebėdami CCTV ir judėjimo jutiklius. Toks darbo pasiskirstymas leidžia žaidėjams apimti daugiau teritorijų ir efektyviai rinkti įrodymus.
    • Komunikacija: Efektyvi komunikacija yra būtina tyrimų koordinavimui ir informacijos apie vaiduoklių veiklą dalinimuisi. Žaidėjai naudoja žaidimo balsinį pokalbį, kuris apima tiek vietinį pokalbį (pagrįstą artumu), tiek globalų pokalbį (bendravimui su visais komandos nariais nepriklausomai nuo vietos). Tai padeda strateguoti ir reaguoti į vaiduoklių įvykius.
    • Įrangos dalinimasis: Žaidėjai gali dalintis pareigomis ir įrankiais, didindami koordinacijos aspektą. Pavyzdžiui, vienas žaidėjas gali valdyti EMF skaitytuvus, o kitas naudoti dvasios dėžę ar termometrą.
    • Strateginis planavimas: Komandos turi planuoti savo požiūrį, nuspręsti, kada provokuoti vaiduoklį, kad surinktų įrodymus, ir valdyti proto lygį, kad išvengtų dažnų vaiduoklių medžioklių. Koordinacija ypač svarbi didesniuose žemėlapiuose ir aukštesniame sunkumo lygyje.
    • Išgyvenimo taktikos: Per medžiokles žaidėjai turi bendrauti, informuodami vienas kitą apie saugias slėptuves, vaiduoklių vietas ir strategijas, kaip išgyventi, kol medžioklė baigsis.
    • Prisijungimas ir žaidimų kūrimas: Žaidėjai gali kurti arba prisijungti prie lobbių, balsuoti už vietas ir pridėti įrangą prieš pradedant sutartį kartu, dar labiau pabrėžiant poreikį koordinuoti prieš žaidimą.

Visumoje, sėkmė "Phasmophobia" žaidime labai priklauso nuo žaidėjų gebėjimo bendrauti, koordinuoti ir prisitaikyti prie dinamiškų iššūkių, pateikiamų vaiduoklių tyrimų.

Kokias strategijas žaidėjai gali naudoti, kad išgyventų "Phasmophobia"?

Išgyvenimas žaidime Phasmophobia reikalauja strateginio planavimo, efektyvaus bendravimo ir taktinio įrangos naudojimo. Štai keletas strategijų, kurios padidins jūsų išgyvenimo galimybes:

    • Pažinkite žemėlapį: Susipažinkite su žemėlapio išdėstymu, įskaitant galimas slėptuves ir pabėgimo kelius. Šios žinios yra svarbios, kai prasideda medžioklė, leidžiančios greitai rasti saugią vietą.
    • Protingai naudokite įrangą: Įsitikinkite, kad turite pagrindinius įrankius, tokius kaip žibintuvėlis, EMF skaitytuvas ir termometras, kad aptiktumėte vaiduoklių veiklą. Strategiškai naudokite kryžių ir smilkalus, kad išvengtumėte medžioklių arba apsisaugotumėte jų metu.
    • Valdykite proto būseną: Stebėkite savo proto būklės lygį. Likite šviesoje, vartokite proto būklės tabletes ir venkite ilgo buvimo tamsoje ar vaiduoklių įvykių, kad išlaikytumėte aukštesnę proto būklę, kas sumažina medžioklių tikimybę.
    • Efektyviai slėpkitės: Medžioklės metu nutraukite vaiduoklio matymo liniją ir slėpkitės spintose, spintelėse ar už baldų. Įsitikinkite, kad visi elektroniniai įrenginiai yra išjungti, kad išvengtumėte aptikimo.
    • Bendraukite su komanda: Efektyvus bendravimas su komanda yra būtinas. Dalinkitės informacija apie vaiduoklio vietą ir elgesį, koordinuokite užduotis, kad efektyviai surinktumėte įrodymus.
    • Naudokite kilpas ir garsą: Naudokite kilpavimo strategijas, kad išvengtumėte vaiduoklių medžioklių metu. Parabolinis mikrofonas gali padėti stebėti vaiduoklio judesius, ypač didesniuose žemėlapiuose.
    • Išlikite ramūs: Išlikite ramūs esant spaudimui, kad galėtumėte priimti racionalius sprendimus ir efektyviai reaguoti į vaiduoklio veiksmus.

Derindami šias strategijas, žaidėjai gali žymiai padidinti savo išgyvenimo galimybes ir sėkmingai įvykdyti savo tikslus žaidime Phasmophobia.

Kaip "Phasmophobia" atmosferos ir garso dizainas naudojamas siaubo elementams sustiprinti?

Phasmophobia meistriškai naudoja atmosferą ir garso dizainą, kad sukurtų įtraukiantį ir bauginantį siaubo patyrimą. Žaidimas naudoja realistišką grafiką ir garsus, kurie prisideda prie visiškai įtraukiančios aplinkos. Tai dar labiau sustiprina minimalus vartotojo sąsaja, leidžianti žaidėjams susikoncentruoti į baisią aplinką.

Garso dizainas Phasmophobia ypač efektyvus siaubo elementams sustiprinti. Baisūs garso efektai, įskaitant širdies plakimus, kaulą šaldančius balsus ir aplinkos triukšmus, naudojami įtampai ir baimei sukurti. Erdvinis garsas ir 3D audio padeda žaidėjams nustatyti vaiduoklių vietą, pridedant realistiškumo ir baimės sluoksnį. Žaidimas taip pat naudoja artumo pagrindu veikiančią balso pokalbį, todėl sunku atskirti komandos narių balsus nuo paranormalių garsų, taip padidinant įtampą.

Be to, žaidime yra atmosferos elementų, tokių kaip mirksinčios šviesos, tamsa ir sunkūs aplinkos triukšmai, kurie prisideda prie baisios ir nerimą keliančios aplinkos. Vaiduokliški reiškiniai, tokie kaip trumpai matomi apreiškimai ir subtilūs vaiduoklių garsai, tokie kaip švelnūs dūsavimai ir eteriniai šnabždesiai, žaidžia žaidėjo nervais, sustiprindami siaubą.

Apskritai, realistiškos grafikos, baisaus garso dizaino ir minimalaus sąsajos derinys sukuria tankią ir įtraukiančią atmosferą Phasmophobia, padarydamas ją išskirtine siaubo žanre.

Kokie įrankiai ir įranga yra prieinami "Phasmophobia" vaiduoklių medžioklei?

Žaidime Phasmophobia žaidėjai gali naudotis įvairiais vaiduoklių medžioklės įrankiais ir įranga, kuri padeda rinkti įrodymus ir nustatyti, kokio tipo vaiduoklis kankina vietą. Štai išsamus turimos įrangos sąrašas:

    • EMF Skaitytuvas: Aptinka elektromagnetinius laukus, nurodantis vaiduoklio buvimą.
    • Dvasios Dėžė: Leidžia bendrauti su vaiduokliais per balso atpažinimą.
    • Termometras: Matuoja temperatūros pokyčius, nustatydamas šalčio temperatūras kaip įrodymą.
    • Naktinio Matymo Kamera: Naudojama vaiduoklių orboms užfiksuoti ir stebėti vietas tamsoje.
    • Vaizdo Kamera: Įrašo vaizdo įrodymus apie vaiduoklių veiklą, įskaitant vaiduoklių orbas.
    • UV Šviesa: Atskleidžia vaiduoklių paliktas pirštų ir pėdų atspaudus.
    • Vaiduoklių Rašymo Knyga: Leidžia vaiduokliams rašyti žinutes, teikiant tiesioginį įrodymą.
    • DOTS Projektorius: Projektuoja lazerinį tinklą, kad parodytų vaiduoklių judesius.
    • Fotoaparatas: Užfiksuoja fotografinius įrodymus apie vaiduoklių sąveikas.
    • Kryžius: Neleidžia vaiduokliams pradėti jų medžioklės fazės, jei tinkamai padėtas.
    • Dūmų Lazdelės: Laikinai neleidžia vaiduokliams medžioti, kai naudojamos.
    • Druska: Naudojama vaiduoklių judesiams sekti, paliekant pėdsakus.
    • Protinės Sveikatos Tabletės: Atkuria dalį žaidėjo sveikatos.
    • Garso Jutiklis: Aptinka garsus didelėje teritorijoje, siekiant nustatyti vaiduoklių veiklą.
    • Parabolinis Mikrofonas: Fiksuoja tolimus garsus, padėdamas rasti vaiduoklių kambarius.
    • Judėjimo Jutiklis: Aptinka vaiduoklių judėjimą infraraudonųjų spindulių technologijos dėka.
    • Ant Galvos Montuojama Kamera: Leidžia žaidėjams transliuoti tiesioginį vaizdo įrašą iš savo perspektyvos.
    • Žvakė, Degiklis ir Smilkalai: Naudojami žvakių ar smilkalų lazdelėms uždegti.
    • Ugnies Uždegiklis: Naudojamas smilkalų lazdelėms ar žvakėms uždegti.
    • Trikojis: Stabilizuoja vaizdo kameras geresniam išdėstymui.
    • Ouija Lenta: Užkeiktas daiktas, naudojamas bendrauti su vaiduokliais.
    • Tarot Kortos: Užkeiktas turtas su įvairiais efektais, kai ištraukiamos.

Šie įrankiai ir įranga yra būtini užduočių vykdymui, įrodymų rinkimui ir vaiduoklių medžioklės išgyvenimui žaidime Phasmophobia.

Kaip sveikatos mechanika veikia žaidimą "Phasmophobia"?

Žaidime "Phasmophobia" sveikatos mechanika atlieka esminį vaidmenį, paveikdama žaidimo eigą ir žaidėjo strategiją. Sveikata veikia kaip žaidėjo psichinės būklės matas ir yra svarbi nustatant vaiduoklių sąveikos tikimybę. Žaidėjai pradeda su 100% sveikata, kuri mažėja laikui bėgant, kai jie praleidžia daugiau laiko tamsiose vietose, stebi vaiduoklių įvykius ar sąveikauja su prakeiktais daiktais, tokiais kaip Ouija lenta.

Mažėjant sveikatai, didėja vaiduoklių pasirodymų ir medžioklių tikimybė. Žemesnė sveikata daro žaidėjus labiau pažeidžiamus vaiduoklių atakoms ir gali sukelti dažnesnius vaiduokliavimus. Jei žaidėjo sveikata pasiekia nulį, jie tampa pagrindiniu vaiduoklių medžioklių taikiniu, nors tai nesukelia tiesioginės mirties. Vietoj to, tai padidina atakos riziką vaiduoklių medžioklių metu.

Sveikatos valdymas yra būtinas išgyvenimui ir sėkmingiems vaiduoklių tyrimams. Žaidėjai gali atkurti sveikatą naudojant Sveikatos tabletes, kurios papildys dalį jų sveikatos priklausomai nuo sudėtingumo lygio. Sveikatos valdymas yra kritinis, nes aukštesnio sveikatos lygio palaikymas padidina galimybes pabėgti nuo vaiduoklių ir ilgiau išlikti žaidime nesukeliant medžioklių.

Žaidėjai gali stebėti savo sveikatos lygį iš sunkvežimio, o aukštesnio sveikatos lygio palaikymas gali būti pasiektas būnant gerai apšviestose vietose arba grįžus į sunkvežimį, kad sustabdytų sveikatos praradimą. Strateginis Sveikatos tablečių naudojimas ir šviesos šaltinių valdymas yra esminiai sveikatos lygių kontrolės ir vaiduoklių atakų rizikos mažinimo aspektai.

Kokie yra skirtingi vaiduoklių tipai "Phasmophobia" ir jų savybės?

Žaidime Phasmophobia šiuo metu yra 24 skirtingi vaiduoklių tipai, kiekvienas su unikaliomis stiprybėmis, silpnybėmis ir įrodymais, kuriuos žaidėjai gali naudoti jų atpažinimui. Štai šių vaiduoklių tipų sąrašas su kai kuriomis jų pagrindinėmis savybėmis:

    • Banshee: Taikosi į vieną žaidėją vienu metu, gali būti aptikta išskirtiniu aimanavimu per parabolinį mikrofoną, ir yra susilpninama kryžiumi. Įrodymai apima pirštų atspaudus, dvasios orbą ir D.O.T.S.
    • Demonas: Žinomas dėl dažno puolimų ir gali pradėti medžiokles bet kokiu sveikatos lygiu. Įrodymai apima dvasios rašymą, pirštų atspaudus ir šaldančias temperatūras.
    • Deogen: Visada žino žaidėjo vietą medžioklės metu ir greitai juda link jų, bet sulėtėja, kai yra arti. Įrodymai apima dvasios dėžę, dvasios rašymą ir D.O.T.S.
    • Goryo: Matomas tik per vaizdo kamerą, kai sąveikauja su D.O.T.S. projektoriumi. Įrodymai apima EMF 5 lygį, pirštų atspaudus ir D.O.T.S.
    • Hantu: Greičiau juda šaltose aplinkose ir medžioklės metu palieka šaldančią kvėpavimą. Įrodymai apima pirštų atspaudus, šaldančias temperatūras ir dvasios orbą.
    • Džinas: Keliauja greičiau, kai žaidėjas yra toli su įjungtu saugikliu. Įrodymai apima EMF 5 lygį, pirštų atspaudus ir šaldančias temperatūras.
    • Mare: Labiau linkusi pulti tamsoje, o šviesų įjungimas sumažina puolimo tikimybę. Įrodymai apima dvasios orbą, dvasios dėžę ir dvasios rašymą.
    • Moroi: Greičiau nusausina sveikatą ir juda greitai mažesniuose sveikatos lygiuose. Įrodymai apima dvasios dėžę, dvasios rašymą ir šaldančias temperatūras.
    • Myling: Tyli medžioklės metu, bet dažniau skleidžia paranormalius garsus. Įrodymai apima EMF 5 lygį, pirštų atspaudus ir dvasios rašymą.
    • Obake: Gali keisti formą ir retkarčiais palikti unikalius pirštų atspaudus. Įrodymai apima EMF 5 lygį, pirštų atspaudus ir dvasios orbą.
    • Oni: Aktyvesnis, kai žaidėjai yra netoliese, ir matomas medžioklės metu. Įrodymai apima EMF 5 lygį, dvasios dėžę ir dvasios rašymą.
    • Onryo: Mažiau linkusi pulti prie liepsnos, bet tampa agresyvi, jei liepsna užgęsta. Įrodymai apima dvasios dėžę, dvasios orbą ir šaldančias temperatūras.
    • Fantom: Žiūrėjimas į jį mažina sveikatą ir jis dingsta, kai yra fotografuojamas. Įrodymai apima D.O.T.S., pirštų atspaudus ir dvasios dėžę.
    • Poltergeist: Žinomas dėl daugelio daiktų mėtymo ir garsų kėlimo. Įrodymai apima dvasios dėžę, pirštų atspaudus ir dvasios rašymą.
    • Raiju: Greičiau juda aktyvios elektronikos netoli ir gali trukdyti elektroninei įrangai. Įrodymai apima D.O.T.S., EMF 5 lygį ir dvasios orbą.
    • Revenantas: Greitai juda, kai žino žaidėjo vietą, bet sulėtėja, kai nežino. Įrodymai apima šaldančias temperatūras, dvasios orbą ir dvasios rašymą.
    • Shade: Drovesnis ir mažiau linkęs medžioti, kai netoliese yra daugiau žaidėjų. Įrodymai apima EMF 5 lygį, dvasios rašymą ir šaldančias temperatūras.
    • Dvasia: Neturi specialių stiprybių, bet gali būti atgrasyta smilkalų lazdelėmis. Įrodymai apima EMF 5 lygį, dvasios dėžę ir dvasios rašymą.
    • Thaye: Laikui bėgant tampa mažiau aktyvi ir lėtesnė. Įrodymai apima dvasios orbą, dvasios rašymą ir D.O.T.S.
    • Mimik: Gali imituoti kitų vaiduoklių tipus ir dažnai pateikia netikrus dvasios orbus. Įrodymai apima dvasios dėžę, pirštų atspaudus ir šaldančias temperatūras.
    • Dviniai: Sudaro du vaiduokliai, kurie gali sąveikauti skirtingose vietose. Įrodymai apima EMF 5 lygį, dvasios dėžę ir šaldančias temperatūras.
    • Vraitas: Žinomas dėl savo gebėjimo skristi ir nepalieka pėdsakų. Įrodymai apima D.O.T.S., EMF 5 lygį ir dvasios dėžę.
    • Yokai: Tapo agresyvesnis, kai žaidėjai kalba šalia. Įrodymai apima D.O.T.S., dvasios orbą ir dvasios dėžę.
    • Yurei: Greičiau mažina sveikatą ir gali būti įstrigęs smilkalų lazdelėmis. Įrodymai apima D.O.T.S., šaldančias temperatūras ir dvasios orbą.

Kiekvienas vaiduoklių tipas žaidime reikalauja, kad žaidėjai surinktų specifinius įrodymus jų atpažinimui, todėl kiekvienas susidūrimas yra unikalus ir sudėtingas.

Kaip veikia vaiduoklių AI žaidime "Phasmophobia" ir kas jį daro unikaliu?

Vaiduoklių AI žaidime "Phasmophobia" sukurta taip, kad sukurtų dinamišką ir nenuspėjamą patirtį, sustiprinančią siaubo elementus žaidime. Ji žinoma dėl savo unikalios ir reaguojančios elgsenos, kurią sudaro keletas išskirtinių savybių, kurios leidžia jai išsiskirti:

    • Balso atpažinimas: AI gali atpažinti ir reaguoti į žaidėjų balsus, net jei jie šnabžda ar nenaudoja "push-to-talk" funkcijos. Ši balso atpažinimo funkcija leidžia žaidėjams bendrauti su vaiduokliais per Ouija lentas ir EVP sesijas naudojant Spirit Box, pridedant realistiškumo ir įtraukumo į žaidimą.
    • Dinaminis medžioklės elgesys: Žaidimo vaiduokliai gali sekti žaidėjus už kampų, klausytis žaidėjų balsų medžioklės metu ir atidaryti duris, spinteles bei spintas. Tai daro susitikimus įdomesnius ir pavojingesnius, nes žaidėjai turi būti strategiški ir atsargūs savo judesiuose ir komunikacijoje.
    • Unikalios vaiduoklių savybės: Daugiau nei 20 skirtingų vaiduoklių tipų, kiekvienas turintis unikalių savybių, asmenybių ir gebėjimų, kiekvieną tyrimą daro skirtingą. Pavyzdžiui, Jinn gali greitai judėti, Yokai yra agresyvesnis, kai žaidėjai kalba šalia, o Hantu juda greičiau šaltose vietose.
    • Atsitiktinė elgsena: Vaiduoklių elgsena kiekviename raunde yra atsitiktinė, tai reiškia, kad žaidėjai retai susiduria su tuo pačiu vaiduokliu du kartus, kas išlaiko žaidimą šviežią ir nenuspėjamą.
    • Interakcija su aplinka: Vaiduokliai gali manipuliuoti daiktais, sąveikauti su durimis ir net mesti rekvizitus medžioklės metu, kurdami šiurpią atmosferą ir pridėdami žaidimui realistiškumo.
    • Aptikimas ir taikymas: AI naudoja matymo liniją ir garsą žaidėjams aptikti ir gali keisti taikinius medžioklės metu. Ji reaguoja į žaidėjų veiksmus, tokius kaip kalbėjimas ar įrangos naudojimas, kas kiekvieną susitikimą daro unikalia ir iššūkiu.

Šios savybės kartu daro vaiduoklių AI žaidime "Phasmophobia" išskirtiniu elementu, sustiprinančiu žaidimo įtampą ir siaubą, kartu suteikiant unikalią vaiduoklių medžioklės patirtį.

Kokia yra studijos, sukūrusios "Phasmophobia", ankstesnių žaidimų istorija?

Kinetic Games, studija, sukūrusi Phasmophobia, yra maža kūrėjų komanda, kurią sudaro vienas kūrėjas, žinomas kaip "Dknighter". Phasmophobia yra jų debiutinis projektas, kuris pasiekė didelę sėkmę. Žaidimas nuo 2020 m. ankstyvosios prieigos išleidimo parduotas daugiau nei 20 milijonų kopijų visame pasaulyje ir Steam platformoje gavo daugiausia teigiamų atsiliepimų. Jis taip pat buvo apdovanotas geriausio debiutinio žaidimo apdovanojimu The Game Awards 2020. Prieš Phasmophobia, kūrėjas neturėjo jokio oficialaus kūrimo mokymo ar kitų išleistų projektų.

Kuri studija sukūrė žaidimą "Phasmophobia"?

Žaidimą "Phasmophobia" sukūrė ir išleido britų nepriklausoma studija Kinetic Games.

Ar "Phasmophobia" siūlo pritaikomus valdiklius skirtingiems įvesties įrenginiams, tokiems kaip klaviatūros ir valdikliai?

Taip, Phasmophobia siūlo pritaikomus valdiklius skirtingiems įvesties įrenginiams, tokiems kaip klaviatūros ir valdikliai. Žaidėjai gali perkelti mygtukus ir svirtis lengvesniam pasiekiamumui ir pritaikyti nustatymus, pvz., X/Y ašies inversiją, kad atitiktų jų pasirinkimus. Žaidimas palaiko žaidimų pulto valdiklius ir yra visiškai suderinamas su Xbox ir PlayStation valdikliais. Klaviatūros valdiklių atveju žaidėjai gali pritaikyti kiekvieną klavišą savo poreikiams. Be to, VR režime žaidėjai gali pritaikyti valdiklius naudodami VR nustatymų meniu.

Kokias prieinamumo galimybes siūlo "Phasmophobia", tokias kaip subtitrai, spalvų aklumo režimai ar sunkumo nustatymai?

"Phasmophobia" siūlo įvairias prieinamumo galimybes, kad pagerintų žaidimo patirtį visiems žaidėjams:

    • Subtitrai ir titrai: Žaidimas suteikia uždarus titrus subtitrams, todėl jis yra prieinamas klausos negalią turintiems žaidėjams.
    • Spalvų aklumo režimas: Yra prieinamas spalvų aklumui pritaikytas režimas, leidžiantis žaidėjams pereiti prie nustatymų, kurie vengia priklausomybės nuo spalvų, gerinant vizualinį prieinamumą.
    • Sunkumo nustatymai: Žaidėjai gali pasirinkti ir pritaikyti sunkumo lygius žaidimo pradžioje ir juos keisti tarp lygių ar raundų. Ši funkcija leidžia pritaikytą žaidimo patirtį.
    • Individualūs valdikliai: Žaidimas leidžia perjungti klavišus ir valdiklių pritaikymą, įskaitant mygtukų ir svirtelių perprogramavimą, X/Y ašies apvertimą ir pelės jautrumo reguliavimą.
    • Matomumas ir tekstas: Visi svarbūs tekstai yra dideli ir aiškūs arba gali būti pritaikyti taip, kad būtų užtikrintas geras matomumas. Žaidimas taip pat turi aukšto kontrasto žymeklius, skirtus navigacijai žaidime ir žemėlapiams.
    • Kalbos pasirinkimai: Žaidimas palaiko daugybę kalbų, įskaitant anglų, portugalų, prancūzų, vokiečių, italų, ispanų ir kitas, su specifine parama Lotynų Amerikos ispanų kalbai.
    • VR prieinamumas: VR yra prieinamos tokios galimybės kaip sėdėjimo režimas, kairiarankių režimas, dirbtinis judėjimas su lazdele arba teleportacija ir reguliuojami griebimo mechanizmai.
    • Garso nustatymai: Žaidėjai gali perjungti garsą į mono klausos negalią turintiems žaidėjams ir nustatyti garsiakalbio režimą į stereo arba mono.
    • Pagalbinės funkcijos: Žaidėjai gali naudoti balso pokalbių programas, kad apeitų komunikacijos mygtukų laikymą, o žaidimas leidžia laukti furgone stebint vaiduoklių veiklą, sumažinant fizinį krūvį.

Šios funkcijos užtikrina, kad "Phasmophobia" gali būti mėgaujama plačiu žaidėjų diapazonu su įvairiais prieinamumo poreikiais.

Ar bus "Phasmophobia" žaidimui sezono leidimas, mūšio leidimas ar panašūs dalykai?

Ne, "Phasmophobia" neturi sezono leidimo, mūšio leidimo ar panašių funkcijų. Žaidimas orientuotas į paprastą daugelio žaidėjų patirtį be šių elementų.

Ar "Phasmophobia" yra žaidimo pirkimų arba mikrotransakcijų?

Phasmophobia neturi jokių mikrotransakcijų. Tai yra vienkartinio pirkimo žaidimas, leidžiantis žaidėjams mėgautis visu patyrimu be papildomų pirkimų ar sezono leidimų poreikio. Kai kurios kosmetikos priemonės gali būti atrakintos tam tikrais prestižo lygiais ir gali būti perkamos už žaidimo pinigus, tačiau nėra jokių realaus pasaulio valiutos sandorių.

Ar "Phasmophobia" turi esporto sceną ar konkurencinius lygas?

Taip, "Phasmophobia" turi konkurencinę sceną. Yra turnyrai, tokie kaip Twitch Rivals Phasmophobia Challenge su Mym_Alkapone bei renginiai, organizuojami Synergy Tournaments. Šie renginiai rodo atsirandančią konkurencinę sceną šiam žaidimui.

Kokį atsisiunčiamą turinį (DLC) ar plėtinius galima įsigyti "Phasmophobia" žaidimui?

Šiuo metu "Phasmophobia" neturi oficialiai prieinamo papildomo atsisiunčiamo turinio (DLC). Tačiau kūrėjai planuoja išplėstinį DLC planą, kuris apima keletą naujų žemėlapių, daiktų ir galimų žaidimo režimų:

    • Nauji žemėlapiai: Planuojami žemėlapiai apima kalėjimo lygį, daugiabučio pastato lygį ir dvaro lygį.
    • Nauji daiktai: Nauja įranga, tokia kaip naktinio matymo akiniai, SLS kamera ir prožektoriaus daiktas trikojams.
    • Nauji žaidimo režimai: Yra galimas režimas, kuriame žaidėjai gali valdyti vaiduoklį.
    • Tobulinimai: Tobulinimai, kaip geresnis garsas ir fizika, nauji žaidimo tikslai ir išplėstas VR palaikymas, taip pat yra plano dalis.

Kūrėjai taip pat svarsto apie būsimus DLC, tačiau yra atsargūs dėl licencijuoto turinio įvedimo, kuris gali neatitikti žaidimo siaubo-komedijos atmosferos.

Ar "Phasmophobia" žaidimas palaiko kryžminę platformą arba progresą?

Phasmophobia palaiko kryžminę platformą, leidžiančią žaidėjams susiburti įvairiose platformose, įskaitant PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ir PSVR 2. Tai reiškia, kad žaidėjai gali mėgautis žaidimu kartu, nepriklausomai nuo to, ar jie naudoja VR ar ne-VR nustatymus.

Tačiau žaidimas nepalaiko kryžminio progreso, tai reiškia, kad žaidėjai negali perkelti savo progreso, pvz., inventoriaus, XP ar atrakinto turinio, tarp skirtingų platformų.

Žaidėjai turi galimybę išjungti kryžminę platformą nustatymuose, jei jie nori žaisti tik savo platformos ekosistemoje.

Ar "Phasmophobia" palaiko modifikacijas ir koks yra jos požiūris į modifikacijas?

Phasmophobia oficialiai nepalaiko modifikacijų, o kūrėjai neplanuoja pridėti oficialių modifikavimo įrankių ar palaikymo. Žaidimas yra sukurtas taip, kad išlaikytų savo pagrindines vertybes, ir oficialus modifikacijų palaikymas nėra prioritetas. Tačiau modifikacijų bendruomenė sukūrė įvairių trečiųjų šalių modifikacijų, kurias žaidėjai gali naudoti savo rizika. Šios modifikacijos nėra oficialiai palaikomos ir gali sukelti problemų su žaidimo failais arba uždraudimą, jei jos naudojamos daugelio žaidėjų aplinkoje. Dauguma prieinamų modifikacijų yra orientuotos į estetinius pakeitimus arba žaidimo pagalbinius įrankius, tokius kaip tekstūrų keitimai ir perdarymai. Svarbu pažymėti, kad modifikacijų naudojimas internetiniuose žaidimuose gali sukelti suderinamumo problemų ir paprastai nėra rekomenduojamas.

Kokie yra minimalūs ir rekomenduojami sistemos reikalavimai "Phasmophobia" žaidimui PC?

Norint mėgautis Phasmophobia žaidimu PC, turite užtikrinti, kad jūsų sistema atitiktų šiuos minimalius ir rekomenduojamus reikalavimus:

    • Minimalūs sistemos reikalavimai:
      • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
      • Procesorius: Intel Core i5-4590 arba AMD FX 8350
      • Atmintis: 8 GB RAM
      • Grafika: NVIDIA GTX 970 arba AMD Radeon R9 290
      • DirectX: 11 versija
      • Atminties vieta: 13-21 GB laisvos vietos
    • Rekomenduojami sistemos reikalavimai:
      • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
      • Procesorius: Intel Core i5-10600 arba AMD Ryzen 5 3600
      • Atmintis: 8 GB RAM
      • Grafika: NVIDIA RTX 2060 arba AMD Radeon RX 5700
      • DirectX: 11 versija
      • Atminties vieta: 15-21 GB laisvos vietos
      • Tinklas: Plačiajuostis interneto ryšys

Norint pasiekti optimalų našumą, ypač jei planuojate naudoti VR, rekomenduojama turėti dedikuotą vaizdo plokštę ir VR paruoštą kompiuterį.

Koks yra pagrindinis žaidimo "Phasmophobia" žanras?

Pagrindinis Phasmophobia žanras yra psichologinis siaubas. Žaidime taip pat yra bendradarbiavimo žaidimo, vaiduoklių medžioklės ir veiksmo elementų. Žaidimas garsėja savo įtraukiančia siaubo patirtimi, derinant tyrimo ir išgyvenimo elementus, kad sukurtų unikalią ir įtemptą atmosferą.

Kokias unikalių savybių siūlo žaidimas "Phasmophobia"?

Phasmophobia siūlo unikalią ir įtraukiančią vaiduoklių medžioklės patirtį su keliomis išskirtinėmis savybėmis:

    • Realistiška grafika ir garsai: Žaidimas sukurtas siekiant suteikti realistišką siaubo atmosferą su detalia grafika ir šiurpinančiais garso efektais, kurie sustiprina bendrą įtraukimą.
    • Įvairių tipų vaiduokliai: Yra daugiau nei 20 skirtingų vaiduoklių tipų, kiekvienas su unikaliais bruožais, asmenybėmis, sugebėjimais, stiprybėmis ir silpnybėmis. Ši įvairovė reikalauja, kad žaidėjai pritaikytų savo strategijas pagal sutiktą vaiduoklį.
    • Vaiduoklių medžioklės įranga: Žaidėjai gali naudoti įvairią įrangą, tokią kaip EMF skaitytuvai, Spirit Box, termometrai, naktinio matymo kameros ir kt. Šie įrankiai yra būtini renkant įrodymus ir identifikuojant vaiduoklių tipus.
    • Pilnas balso atpažinimas: Žaidime yra balso atpažinimas, leidžiantis žaidėjams bendrauti su vaiduokliais naudojant jų tikrąjį balsą. Tai apima Ouija lentos ir EVP sesijų su Spirit Box naudojimą bendraujant su vaiduokliais.
    • Individualūs sunkumo nustatymai: Žaidėjai gali pritaikyti žaidimo sunkumą pagal savo pageidavimus, didindami pakartojamumą koreguodami tokius parametrus kaip vaiduoklių elgesys ir aplinkos sąlygos.
    • Dinaminis vaiduoklių AI: Vaiduoklių AI sukurtas taip, kad reaguotų į žaidėjų veiksmus, todėl žaidimo eiga tampa nenuspėjama ir sudėtinga. Vaiduokliai gali klausytis žaidėjų balsų, sekti juos ir sąveikauti su aplinka.
    • Keli persekiojami vietos: Žaidime yra daugiau nei 10 skirtingų persekiojamų vietų, kiekviena su unikaliu išdėstymu, slėptuvėmis ir iššūkiais, siūlančiais naują patirtį kiekviename tyrime.
    • Kryžminė platforma: Phasmophobia palaiko kryžminį žaidimą tarp skirtingų platformų, leidžiant žaidėjams VR ir ne VR sistemose bendradarbiauti vaiduoklių medžioklės misijose.
    • Iššūkių režimas: Specialus režimas, siūlantis unikalius individualius sunkumus ir iššūkius žaidėjams, norintiems išbandyti savo įgūdžius esant specifinėms sąlygoms.
    • Sezoniniai įvykiai: Žaidimas apima specialius įvykius ir atnaujinimus, tokius kaip Helovino Kraujas Mėnulis įvykis, kurie pristato naujus iššūkius ir bendruomenės tikslus.

Ar "Phasmophobia" turi vieno žaidėjo ir/arba daugelio žaidėjų režimus?

Taip, Phasmophobia siūlo tiek vieno žaidėjo, tiek daugelio žaidėjų režimus. Žaidėjai gali pasirinkti, ar nori vieni ar su iki trijų draugų dalyvauti vaiduoklių medžioklės misijose kooperaciniame daugelio žaidėjų režime. Žaidimas pirmiausia yra sukurtas daugelio žaidėjų patirčiai, leidžiantis iki keturių žaidėjų bendradarbiauti tiriant paranormalius reiškinius. Vis dėlto, jis taip pat gali būti žaidžiamas vienišiai, tiems, kurie nori labiau izoliuotos ir iššūkių kupinos patirties.

Kokios yra skirtingos "Phasmophobia" versijos ir kokie jų pagrindiniai skirtumai?

"Phasmophobia" siūlo Deluxe Edition, kurios kaina yra 39,99 USD. Ši versija apima išskirtinius kosmetinius elementus ir suteikia ankstyvą prieigą prie naujo žemėlapio. Nėra atskiros VR versijos; nusipirkus žaidimą, vartotojai gali žaisti tiek monitoriuje, tiek VR, užtikrinant lankstumą patiriant žaidimą.

Kokiose platformose bus pasiekiamas žaidimas "Phasmophobia"?

Phasmophobia yra pasiekiamas šiose platformose:

    • PC per Steam, su pasirenkama virtualios realybės parama.
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation VR2

Kada yra oficiali žaidimo "Phasmophobia" išleidimo data ir laikas?

Žaidimas "Phasmophobia" iš pradžių buvo išleistas 2020 m. rugsėjo 18 d. asmeniniams kompiuteriams kaip ankstyvojo prieigos versija. Vėliau jis buvo paleistas 2024 m. spalio 29 d. PlayStation 5, Xbox Series X|S ir PSVR2 platformoms. Konsolės versija buvo išleista 18:00 GMT, tai atitinka 14:00 EST ir 11:00 PDT.

Užduoti klausimą
Kai atnaujinsime DUK ir pateiksime atsakymą į jūsų klausimą, atsiųsime jums pranešimą.
Kaip galėtume pagerinti šį atsakymą?
Pereiti į

🔑 Įjungimo instrukcijos

Pereiti į

👍 Phasmophobia Apžvalgos ir vertinimai

80
Apžvalga pagal Jeuxvideo.com
October 16, 2020

Particularly original, as exhilarating as it is scary, Phasmophobia offers a very imaginative and rather new approach to the horror game by placing you in the boots of ghost hunters.

Skaityti daugiau