World of Warcraft: The War Within
Leidėjas / kūrėjas:
Blizzard Entertainment
Išleidimo data: 2024 m. rugpjūčio 26 d.
Vidutinis įvertinimas: 85%
Išvaizdos temos
Atviras pasaulis Daugelio žaidėjų Fantazija Masinis daugelio žaidėjų internetas (MMO) Trečiasis asmuo Veiksmas

**Windows** sistemai World of Warcraft: The War Within reikalavimai yra šie:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** Windows 7 64-bit (Service Pack 1)
    • **Procesorius:** 4 branduolių, 3.0 GHz (4-osios kartos Intel Core Haswell arba AMD Ryzen Zen)
    • **Grafika:** DirectX 12 palaikanti 3 GB GPU (NVIDIA GeForce GTX 900 serija, AMD GCN 4-osios kartos arba Intel Iris Xe Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
    • **Atmintis:** 8 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** Windows 10 64-bit
    • **Procesorius:** 6 branduolių, 3.5 GHz (8-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba AMD Ryzen Zen 2)
    • **Grafika:** DirectX 12 palaikanti 8 GB GPU (NVIDIA GeForce RTX, AMD RDNA 2 arba Intel Arc 7 Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
    • **Atmintis:** 16 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija

**Mac** sistemai reikalavimai yra:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** macOS 11
    • **Procesorius:** 4 branduolių, 2.9 GHz (6-osios kartos Intel Core Skylake arba Apple M1)
    • **Grafika:** Metal palaikanti 3 GB GPU (AMD GCN 4-osios kartos arba Apple M1)
    • **Atmintis:** 8 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** macOS 13 (naujausia versija)
    • **Procesorius:** 8 branduolių, 3.6 GHz (9-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba Apple M1 Max)
    • **Grafika:** Metal palaikanti 8 GB GPU (AMD RDNA arba Apple M1 Max)
    • **Atmintis:** 16 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
Leidėjas / kūrėjas:
Blizzard Entertainment
Išleidimo data: 2024 m. rugpjūčio 26 d.
Vidutinis įvertinimas: 85%
Išvaizdos temos
Atviras pasaulis Daugelio žaidėjų Fantazija Masinis daugelio žaidėjų internetas (MMO) Trečiasis asmuo Veiksmas

**Windows** sistemai World of Warcraft: The War Within reikalavimai yra šie:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** Windows 7 64-bit (Service Pack 1)
    • **Procesorius:** 4 branduolių, 3.0 GHz (4-osios kartos Intel Core Haswell arba AMD Ryzen Zen)
    • **Grafika:** DirectX 12 palaikanti 3 GB GPU (NVIDIA GeForce GTX 900 serija, AMD GCN 4-osios kartos arba Intel Iris Xe Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
    • **Atmintis:** 8 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** Windows 10 64-bit
    • **Procesorius:** 6 branduolių, 3.5 GHz (8-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba AMD Ryzen Zen 2)
    • **Grafika:** DirectX 12 palaikanti 8 GB GPU (NVIDIA GeForce RTX, AMD RDNA 2 arba Intel Arc 7 Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
    • **Atmintis:** 16 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija

**Mac** sistemai reikalavimai yra:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** macOS 11
    • **Procesorius:** 4 branduolių, 2.9 GHz (6-osios kartos Intel Core Skylake arba Apple M1)
    • **Grafika:** Metal palaikanti 3 GB GPU (AMD GCN 4-osios kartos arba Apple M1)
    • **Atmintis:** 8 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • **Operacinė sistema:** macOS 13 (naujausia versija)
    • **Procesorius:** 8 branduolių, 3.6 GHz (9-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba Apple M1 Max)
    • **Grafika:** Metal palaikanti 8 GB GPU (AMD RDNA arba Apple M1 Max)
    • **Atmintis:** 16 GB RAM
    • **Saugykla:** Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
    • **Internetas:** Plačiajuostis interneto ryšys
    • **Įvedimas:** Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
    • **Rezoliucija:** 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
Pereiti į

ℹ️ Dažnai užduodami klausimai

Kokie yra gamybos ir profesijų atnaujinimai World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within žaidime buvo atlikti reikšmingi gamybos ir profesijų atnaujinimai, kurie padidina žaidėjams prieinamą gilumą ir pritaikomumą. Štai pagrindiniai atnaujinimai:

    • Karinės grupės sistema: Karinės grupės sistemos įvedimas leidžia sukurti viso paskyros banką gamybos medžiagoms, supaprastinant išteklių valdymą visoms veikėjoms.
    • Žinių taškai: Profesijos dabar apima Žinių taškus kaip specializacijos valiutą, leidžiančią žaidėjams auginti savo gamybos įgūdžius. Šiuos taškus galima uždirbti atliekant įvairias veiklas, tokias kaip Traktatų naudojimas, naujų medžiagų rinkimas arba naujų daiktų kūrimas pirmą kartą.
    • Amatininkų konsorciumas: Šis pardavėjas parduoda Žinių taškų knygas kiekvienai profesijai, suteikdamas būdą gauti papildomų taškų gamybos galimybėms pagerinti.
    • Specializacija ir pritaikymas: Atkurtas gamybos sistema suteikia žaidėjams kontrolę savo kūriniams, įskaitant antrinių statistikos pritaikymą ir daikto lygio (iLvl) padidinimą, suteikiant daugiau pritaikytų įrangos variantų.
    • Gamybos medžiagos: Kiekviena profesija dabar gali gauti unikalių gamybos medžiagų, tokių kaip Raštininkai, kurie randa Darkmoon kortas, ir Siuvėjai, kurie renka specialius audinius.
    • Koncentracijos ištekliai: Pridėtas naujas išteklius, vadinamas Koncentracija, leidžiantis žaidėjams įtakoti sukurtų daiktų retumą, suteikiant dar vieną strategijos sluoksnį profesijoms.
    • Patobulintos gamybos galimybės: Plėtinys pristato reikšmingą skaičių naujų receptų ir gamybos galimybių, leidžiančių žaidėjams giliau įsitraukti į gamybos sistemą.
    • Žvejybos ir maisto gaminimo atnaujinimai: Žvejyba dabar apima žurnalo įrašus apie svarbius laimikius, o Virėjai gali rinkti medžiagas iš naujų sričių būtybių receptams kurti.

Šie atnaujinimai sukurti siekiant suteikti įdomesnę ir apdovanojančią gamybos patirtį, leidžiančią žaidėjams specializuotis ir išsiskirti pasirinktoje profesijoje.

Kokios naujos klasės ar rasės yra prieinamos World of Warcraft: The War Within?

Žaidime World of Warcraft: The War Within pristatyta nauja žaidžiama rasė, vadinama Earthen. Earthen yra titano sukurtos rasės, prieinamos tiek Ordos, tiek Aljanso žaidėjams. Žaidėjai gali pasirinkti iš kelių klasių, kai žaidžia kaip Earthen, įskaitant:

    • Medžiotojas
    • Burtininkas
    • Vienuolis
    • Paladinas
    • Dvasininkas
    • Plėšikas
    • Šamanas
    • Kerėtojas
    • Karys

    Be to, Dracthyr rasė, iš pradžių apribota tik Evoker klase, dabar turi prieigą prie platesnio klasių spektro. Atnaujinime 11.0.5 Dracthyr gali pasirinkti iš šių klasių:

    • Medžiotojas
    • Plėšikas
    • Dvasininkas
    • Burtininkas
    • Karys
    • Kerėtojas

Koks yra lygio apribojimas žaidime World of Warcraft: The War Within?

Žaidime World of Warcraft: The War Within lygio apribojimas padidintas iki 80 lygio. Šis plėtinys padidina maksimalų lygį nuo ankstesnio 70 lygio apribojimo, leidžiant žaidėjams leistis į naujus nuotykius ir iššūkius, kai jie progresuoja iki naujo lygio apribojimo.

Kokios naujos zonos ar vietovės pristatomos žaidime World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within žaidime žaidėjai supažindinami su nauja požemine karalyste, vadinama Khaz Algar, kuri yra reikšmingas žaidimo papildymas. Šis naujas žemynas susideda iš keturių skirtingų zonų:

    • Dorno sala: Pradžios zona plėtiniui, pasižyminti plačiais kalnų masyvais ir sostine Dornogalu.
    • Skambantys Gyliai: Didžiulė urvų sistema, kurioje gyvena Mašinų Kalbėtojai, žinomi dėl Titano mašinų priežiūros.
    • Hallowfall: Žemė, pažymėta krateriais ir apgyvendinta Arathi civilizacijos, aprašyta kaip šiurpinančiai graži.
    • Azj-Kahet: Tuštumos Harbingerio tvirtovė, užpildyta grėsmingomis voragyvių pajėgomis ir tarnaujanti kaip nerubianų visuomenės viršūnė.

Be to, plėtinys pristato Sirenų salą, naują zoną, kurioje žaidėjai dalyvauja ekspedicijoje, siekdami atrasti paslaptingą signalą ir Kul Tiran pajėgų likimą, kurie kadaise užėmė salą. Šios naujos sritys siūlo įspūdingą aplinkos ir turtingų pasakojimų mišinį, praturtindamos žaidimo tyrinėjimo patirtį.

Kokios yra pagrindinės frakcijos ar sąjungos World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within pagrindinės frakcijos apima tradicinę Aljansą ir Ordas, taip pat kelias naujas frakcijas, pristatytas su plėtiniu. Tai apima:

    • Dornogalo Taryba - Pagrindinė Earthen frakcija paviršiuje.
    • Gilybių Asamblėja - Kita įtakinga frakcija plėtime.
    • Hallowfall Arathi - Prarasta žmonijos gentis, kilusi iš senosios Arathi imperijos Rytų karalystėse.
    • Nutrauktos Gijos - Kita reikšminga frakcija, su kuria žaidėjai gali bendrauti.

Be to, plėtinys pristato Earthen, naują sąjungininkų rasę, kuri gali būti susieta su Aljansu arba Orda, ir pristato Nerubų imperiją kaip pagrindinę civilizaciją.

Kas yra pagrindiniai veikėjai World of Warcraft: The War Within?

Žaidime World of Warcraft: The War Within keli pagrindiniai veikėjai atlieka svarbius vaidmenis istorijoje. Pagrindiniai veikėjai yra:

    • Xal'atath: Žinoma kaip Pasiuntinė, ji yra pagrindinė antagonistė, manipuliuojanti įvairiomis frakcijomis ir kelianti didelę grėsmę Azerotui.
    • Anduin Wrynn: Audros vėjo karalius, kuris siekia atpirkimo po trauminių patirčių Šešėlių žemėje.
    • Alleria Windrunner: Tuščiosios Elfas šaulė, kovojanti su Tuštumos šnabždesiais ir vedanti ekspediciją atrasti grėsmes.
    • Thrall (Go'el): Pagrindinis veikėjas, grįžtantis ginti Azeroto, kovodamas su savo tapatybe ir vaidmeniu Ordos viduje.
    • Magni Bronzebeard: Žinomas kaip Azeroto Šauklys, jis dalyvauja nuolatiniame kare prieš Tuštumą.
    • Brann Bronzebeard: Dalyvauja naujoje požeminių tyrinėjimų funkcijoje, veikdamas kaip legendinis istorikas ir AI kompanionas.

Šie veikėjai, kartu su kitais, tokiais kaip Jaina Proudmoore ir Moira Thaurissan, yra neatsiejami nuo besivystančio pasakojimo ir plėtros siužeto.

Kokia yra World of Warcraft: The War Within siužetas ar istorija?

World of Warcraft: The War Within pradeda naują sagą, vadinamą Worldsoul Saga, kuri žymi trilogijos plėtinių pradžią. Istorija sukasi apie naują, galingą antagonistą, žinomą kaip Xal'atath, Tuštumos Pranašas, kuris kelia didelę grėsmę Azerotui. Xal'atath, senovinė būtybė, susijusi su Tuštuma, siekia įvesti chaosą į Azerotą, mobilizuodamas Nerubianų armiją iš Nerubianų imperijos gelmių.

Sižetas vystosi, kai žaidėjai leidžiasi į pogrindines Khaz Algar sritis, paslaptingą naują vietą Azerote. Šią kelionę skatina "Radiant Song", fenomenas, kuris verčia herojus, kaip Thrall, Anduin Wrynn ir Alleria Windrunner, tyrinėti jo kilmę. Manoma, kad Radiant Song yra pagalbos šauksmas iš Azeroto Worldsoul, kuris veda žaidėjus į konfliktą su Xal'atath ir jos pajėgomis.

Per plėtinį žaidėjai turi sutrukdyti Xal'atath planams atvesti Tuštumos Lordus į Azerotą ir neleisti jai manipuliuoti Tuštumos jėgomis. Pasakojimas taip pat apima žymius Warcraft veikėjus, tokius kaip Jaina Proudmoore, Magni Bronzebeard ir Earthen, naują žaidžiamą rasę, prisijungusią prie Aljanso. Plėtinio istorija sujungia praeitį ir dabartį, įtraukdama elementus iš ankstesnių plėtinių, įskaitant Sargeras veiksmų pasekmes ir paslaptis apie Azeroto Worldsoul.

The War Within yra sukurtas kaip epinis gėrio ir blogio pasakojimas, kuriame žaidėjai vaidina Azeroto čempionų vaidmenį, kad apsaugotų pasaulį nuo grėsmės iš apačios. Jis pabrėžia charakterio vystymąsi, emocinį pasakojimą ir naujų bei paslėptų Azeroto sričių tyrinėjimą. Plėtinys žada išspręsti ilgalaikes paslaptis Warcraft visatoje, paruošiant dirvą būsimoms plėtinėms Worldsoul Saga.

Kokia yra World of Warcraft: The War Within kūrėjų studijos ankstesnių žaidimų sėkmės istorija?

Blizzard Entertainment, studija už World of Warcraft: The War Within, turi stiprią sėkmės istoriją kuriant MMORPG žaidimus. Jie garsėja World of Warcraft serija, kuri beveik du dešimtmečius buvo nepaprastai sėkminga ir laikoma viena iš daugiausiai pajamų atnešusių franšizių istorijoje. Blizzard nuolat pristato daugybę plėtinių ir atnaujinimų, išlaikydami žaidimo populiarumą ir tobulindami jo žaidimą. Jų patirtis kuriant įtraukiančius ir įvairius žaidėjams skirtus turinius yra gerai dokumentuota, todėl jie yra vienas iš pagrindinių MMORPG žanro vardų.

Kokia studija sukūrė World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within yra sukurta Blizzard Entertainment. Ši studija atsakinga už žaidimo kūrimą ir leidybą.

Ar „World of Warcraft: The War Within“ siūlo pritaikomas valdymo priemones skirtingiems įvesties įrenginiams (klaviatūra, valdiklis ir kt.)?

Taip, World of Warcraft: The War Within siūlo pritaikomas valdymo priemones skirtingiems įvesties įrenginiams. Žaidėjai gali įjungti valdiklio palaikymą ir pritaikyti klavišų priskyrimus, įvesdami "/console gamepadEnable1" į žaidimo pokalbį. Ši funkcija leidžia žaidėjams pritaikyti valdymo priemones pagal savo pageidavimus, nesvarbu, ar jie naudoja klaviatūrą, ar valdiklį. Be to, žaidimas yra vartotojui draugiškas ir siūlo įvairias galimybes pritaikyti valdymo priemones, siekiant pagerinti žaidimo patirtį. 🎮

Kokie prieinamumo parinktys yra prieinamos World of Warcraft: The War Within žaidime (pvz., subtitrai, spalvų aklumo režimai, sudėtingumo nustatymai)?

World of Warcraft: The War Within siūlo įvairias prieinamumo parinktis, siekiant pagerinti žaidimo patirtį visiems žaidėjams. Tai apima:

    • Spalvų aklumo režimai: Žaidimas siūlo tris spalvų aklumo filtrų rinkinius protanopijai, deuteranopijai ir tritanopijai, kiekvienas su 'stiprumo' slankikliu spalvų bangų ilgiui reguliuoti. Tai padeda žaidėjams, turintiems spalvų matymo sutrikimų, geriau atskirti įvairius žaidimo elementus.
    • Arachnofobijos režimas: Žaidėjams, turintiems arachnofobiją, žaidimas siūlo galimybę pakeisti vorų modelius krabais, kad būtų patogiau tiems, kurie bijo vorų.
    • Judėjimo ligos korekcijos: Žaidėjai gali keisti nustatymus, kad sumažintų judėjimo ligą dinamiškų skrydžių metu, pridėdami fokusavimo ratą ir tamsindami aplinkines sritis.
    • Atnaujinta vartotojo sąsaja: Piktogramos ir tekstai buvo atnaujinti, kad būtų geriau matomi, ypač tiems, kurie turi regos problemų. Žaidimas taip pat siūlo patobulinimus, tokius kaip įrankių patarimai su tekstiniais nurodymais spalvų koduotai informacijai, pvz., daiktų retumui ir taikinio priešiškumui.
    • Teksto į kalbą ir pokalbių komandos: Žaidimas palaiko teksto į kalbą funkciją kelioms pokalbių skiltims, įskaitant bosų dialogus ir emocijas, pagerindamas prieinamumą žaidėjams, kuriems naudinga garsinė grįžtamoji informacija. Be to, pokalbių komandos buvo atnaujintos, kad būtų lengviau pasiekiamos ir naudojamos.
    • Kursoriaus mastelio keitimas ir valdiklio palaikymas: Žaidėjai gali padidinti pelės kursoriaus dydį, kad būtų geriau matomas, ir pasinaudoti patobulintu valdiklio palaikymu, įskaitant jutiklinės plokštės ir giroskopo funkcijas.

Ar bus sezono leidimas, mūšių leidimas ar panašiai World of Warcraft: The War Within?

Taip, World of Warcraft: The War Within turės sezoniškumo struktūrą, kurioje bus nauji požemiai, apdovanojimai ir iššūkiai, pradedant nauju sezonu rugsėjo 10 dieną. Kiekvienas sezonas turi naują Delves sąrašą ir tikslus, kas siūlo struktūrą, panašią į mokamą paslaugą.

Ar yra žaidime World of Warcraft: The War Within pirkimų arba mikrotransakcijų?

Taip, World of Warcraft: The War Within apima žaidime pirkimus arba mikrotransakcijas. Žaidėjai gali įsigyti tokius daiktus kaip Trader's Gilded Brutosaur montą už 90 USD, taip pat yra galimybė naudoti WoW Tokenus daiktų pirkimui žaidime. Be to, Trader's Tender gali būti naudojamas Prekybos Poste, kas rodo, kad ši funkcija turi mikrotransakcijų.

Ar World of Warcraft: The War Within turi esporto sceną arba konkurencines lygas?

Taip, World of Warcraft: The War Within turi aktyvią esporto sceną, apimančią dvi pagrindines konkurencines lygas:

    • Arena World Championship (AWC): Tai apima kelis etapus, tokius kaip AWC Cups, AWC Gauntlet ir AWC Finals. AWC turi 400 000 USD prizinį fondą, o varžybos tiesiogiai transliuojamos tokiose platformose kaip Twitch ir YouTube. Renginys nustato geriausias komandas tokiose regionuose kaip Europa ir Šiaurės Amerika.
    • Mythic Dungeon International (MDI): Šis ciklas prasideda Time Trials ir progresuoja per įvairius etapus iki Global Finals. MDI siūlo 200 000 USD prizinį fondą. Šiuose renginiuose dalyvauja komandos iš JAV, Europos, Taivano ir Pietų Korėjos.

Koks atsisiunčiamas turinys (DLC) ar plėtiniai yra prieinami World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within yra dešimtas žaidimo plėtinys ir pirmasis įrašas naujoje trilogijoje, pavadintoje The Worldsoul Saga. Ši trilogija apima tris plėtinius: The War Within, Midnight ir The Last Titan, kurie turėtų būti išleisti per ateinančius šešerius metus.

The War Within plėtinys pristato keletą naujų funkcijų ir atnaujinimų, tokių kaip:

    • Naujos zonos, įskaitant Siren Isle.
    • Nauji požemiai ir reidai, įskaitant pirmąjį reidą, Nerub-ar Palace, su įvairiais sunkumų lygiais.
    • Nauji įvykiai, tokie kaip Plunderstorm ir Turbulent Timeways.
    • Papildomi istorijos skyriai ir epiloginė užduočių linija, susijusi su Dalaran sprogimu.
    • Naujas turinys Mythic+ 1 sezonui, apimantis tiek naujus, tiek grįžtančius požemius.

Svarbu pažymėti, kad būsimi plėtiniai nėra įtraukti į The War Within pirkimą.

Ar „World of Warcraft: The War Within“ palaiko žaidimą ar progresą tarp platformų?

Taip, World of Warcraft: The War Within palaiko žaidimą tarp platformų tarp PC ir PlayStation konsolių. Be to, žaidime yra nauja bataliono sistema, kuri leidžia dalintis progresu ir daiktų prieiga tarp personažų tame pačiame Battle.net paskyroje, palengvinant progresą tarp personažų.

Ar World of Warcraft: The War Within palaiko modifikacijas ir koks jo draugiškumas modifikacijoms?

World of Warcraft: The War Within palaiko modifikacijas ir siūlo aukštą draugiškumo modifikacijoms lygį. Žaidimas turi gyvybingą modifikacijų bendruomenę, kuri pagerina ir pritaiko žaidimo patirtį per vartotojų kurtus priedus. Šie priedai suteikia platų funkcijų, pritaikymų ir patobulinimų spektrą, kurie gali žymiai pagerinti žaidimo patirtį.

Žaidėjai gali naudoti priedus įvairiems tikslams, kaip vartotojo sąsajos pritaikymas, kovos statistikų sekimas, užduočių automatizavimas ir žemėlapių funkcijų tobulinimas. Populiarūs priedai apima Dialogue UI, Auctionator, World Quest Tracker ir HandyNotes ir kitus. Šie įrankiai gali būti atsisiųsti ir įdiegti per platformas, tokias kaip CurseForge modifikacijų valdytojas, kuris bendradarbiavo su GeForce NOW, kad įtrauktų daugiau nei 25 geriausius priedus WoW pritaikymui.

Be to, GeForce NOW palaiko šių priedų naudojimą debesyje, leidžiant žaidėjams juos įgalinti iš žaidimo meniu be CurseForge paskyros. Ši integracija daro modifikacijų naudojimą prieinamą netgi žaidžiant ant mažiau galingos aparatinės įrangos, pagerinant žaidimo draugiškumą modifikacijoms.

Kokie yra minimalūs ir rekomenduojami World of Warcraft: The War Within sistemos reikalavimai PC?

Windows sistemai World of Warcraft: The War Within reikalavimai yra šie:

    • Minimalūs reikalavimai:
      • Operacinė sistema: Windows 7 64-bit (Service Pack 1)
      • Procesorius: 4 branduolių, 3.0 GHz (4-osios kartos Intel Core Haswell arba AMD Ryzen Zen)
      • Grafika: DirectX 12 palaikanti 3 GB GPU (NVIDIA GeForce GTX 900 serija, AMD GCN 4-osios kartos arba Intel Iris Xe Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
      • Atmintis: 8 GB RAM
      • Saugykla: Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
      • Internetas: Plačiajuostis interneto ryšys
      • Įvedimas: Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
      • Rezoliucija: 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
    • Rekomenduojami reikalavimai:
      • Operacinė sistema: Windows 10 64-bit
      • Procesorius: 6 branduolių, 3.5 GHz (8-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba AMD Ryzen Zen 2)
      • Grafika: DirectX 12 palaikanti 8 GB GPU (NVIDIA GeForce RTX, AMD RDNA 2 arba Intel Arc 7 Graphics Shader Model 5 ar aukštesnė)
      • Atmintis: 16 GB RAM
      • Saugykla: Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
      • Internetas: Plačiajuostis interneto ryšys
      • Įvedimas: Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
      • Rezoliucija: 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija

    Mac sistemai reikalavimai yra:

    • Minimalūs reikalavimai:
      • Operacinė sistema: macOS 11
      • Procesorius: 4 branduolių, 2.9 GHz (6-osios kartos Intel Core Skylake arba Apple M1)
      • Grafika: Metal palaikanti 3 GB GPU (AMD GCN 4-osios kartos arba Apple M1)
      • Atmintis: 8 GB RAM
      • Saugykla: Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
      • Internetas: Plačiajuostis interneto ryšys
      • Įvedimas: Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
      • Rezoliucija: 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija
    • Rekomenduojami reikalavimai:
      • Operacinė sistema: macOS 13 (naujausia versija)
      • Procesorius: 8 branduolių, 3.6 GHz (9-osios kartos Intel Core Coffee Lake arba Apple M1 Max)
      • Grafika: Metal palaikanti 8 GB GPU (AMD RDNA arba Apple M1 Max)
      • Atmintis: 16 GB RAM
      • Saugykla: Kietasis diskas (SSD) su 128GB laisvos vietos
      • Internetas: Plačiajuostis interneto ryšys
      • Įvedimas: Reikalinga klaviatūra ir pelė, kelių mygtukų pelė su ratuku
      • Rezoliucija: 1280 x 720 minimali ekrano rezoliucija

Koks yra pagrindinis žanras World of Warcraft: The War Within?

Pagrindinis World of Warcraft: The War Within žanras yra Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Šis žanras pabrėžia didžiulį internetinį pasaulį, kuriame žaidėjai gali bendrauti vieni su kitais, vykdyti užduotis ir dalyvauti didelio masto mūšiuose ir nuotykiuose.

Kokie yra unikalios World of Warcraft: The War Within savybės?

World of Warcraft: The War Within pristato keletą unikalių funkcijų, kurios pagerina tiek žaidimo eigą, tiek žaidėjo patirtį:

    • Nauja Karalystė - Khaz Algar: Ši požeminė karalystė turi keturias skirtingas zonas, kiekviena su unikaliais iššūkiais ir istorijomis.
    • Žemės Sąjungininkų Rasė: Nauja žaidžiama rasė, Žemės Sąjungininkai, prieinama tiek Aljansui, tiek Ordai, siūlanti unikalius rasinius sugebėjimus ir pritaikymo galimybes.
    • Herojaus Talentai: Nauja talentų sistema, suteikianti klasės specifinius specializacijos medžius, leidžiančius geriau pritaikyti žaidimo stilius.
    • Nuotykiai: Trumpi, požemių tipo nuotykiai, skirti 1-5 žaidėjams, turintys unikalią mechaniką ir apdovanojimus, tinkantys solo ar grupiniam žaidimui.
    • Karo Grupės: Sąskaitos lygio progresavimo sistema, leidžianti žaidėjams dalintis pasiekimais, reputacija ir ištekliais tarp visų personažų.
    • Dinaminis Skraidymas: Patobulinti skraidymo gebėjimai naudojant Skyriding, leidžiantys žaidėjams tyrinėti zonas su pagerinta skraidymo mechanika.
    • Istorijos Režimas: Naujas reido sunkumo lygis, sukurtas solo žaidėjams, kad jie galėtų patirti pagrindinius istorijos elementus be tradicinio reidavimo poreikio.
    • Arachnofobijos Režimas: Funkcija, pakeičianti vorų modelius alternatyviais padarais, skirta žaidėjams, kenčiantiems nuo arachnofobijos.
    • Sekėjų Požemiai: Požemiai, kuriuos galima įveikti su dirbtinio intelekto kompanionais, leidžiantys solo žaidėjams patirti požemių turinį.
    • Patobulinta UI ir Prieinamumo Parinktys: Atnaujinimai apima naują žemėlapio legendą, užduočių žurnalo patobulinimus ir arachnofobijos filtrą.

Šios funkcijos kartu pagerina žaidimo prieinamumą, pritaikymą ir bendrą naratyvinį įsitraukimą.

Ar World of Warcraft: The War Within turi vieno žaidėjo ir/arba daugelio žaidėjų režimus?

World of Warcraft: The War Within siūlo tiek vieno žaidėjo, tiek daugelio žaidėjų režimus. Žaidėjai gali mėgautis žaidimu vieni, užsiimdami įvairiomis užduotimis, dungeon'ais ir netgi reidais su NPC kompanionų pagalba. Tai leidžia patirti išsamų vieno žaidėjo patyrimą, įskaitant galimybę įveikti dungeon'us ir reidus be kitų žaidėjų.

Be to, žaidimas palaiko daugelio žaidėjų internetinį žaidimą, kur žaidėjai gali susiburti su kitais, norėdami užbaigti užduotis, dungeon'us ir dalyvauti grupinėse veiklose. Tokios funkcijos kaip Delves ir Follower Dungeons suteikia galimybes tiek solo, tiek grupiniam žaidimui, prisitaikant prie skirtingų žaidimo stilių.

Kokie yra skirtingos World of Warcraft: The War Within leidimų versijos ir kokie jų pagrindiniai skirtumai?

World of Warcraft: The War Within siūlo keturias pagrindines leidimų versijas, kiekviena su savo unikaliomis savybėmis ir premijomis:

    • Pagrindinė Versija (49,99 USD):
      • Apima išankstinį plėtinio pirkimą.
      • Prieiga prie ankstesnio plėtinio, World of Warcraft: Dragonflight.
      • Patobulintas 70 lygio veikėjo stiprinimas.
      • 500 Prekybininko Dovanų naudojimui Prekybos Poste.
    • Herojiška Versija (69,99 USD):
      • Apima visas Pagrindinės Versijos funkcijas.
      • Algarian Stormrider kalnas su Dinamine Skraidymu.
      • Prieiga prie specialių lenktynių trasų.
      • Stormrider's Apranga Transmog rinkinys, kuris gali būti tobulinamas.
      • Papildomi 250 Prekybininko Dovanų (iš viso 750).
    • Epikinė Versija (89,99 USD):
      • Apima visas Herojiškos Versijos funkcijas.
      • Garantuota Beta Prieiga ir Ankstyva Prieiga (3 dienos prieš oficialų paleidimą).
      • 30 dienų Žaidimo Laiko.
      • Squally, Audros Jauniklis augintinis.
      • Smėlio dėžės Audros Grifonas žaislas.
      • Deepdweller's Žemės Akmens efektas.
      • Papildomi 250 Prekybininko Dovanų (iš viso 1,000).
    • Kolekcinė Versija (180 USD):
      • Apima viską iš Epikinės Versijos.
      • Kietojo viršelio meno knyga.
      • Grifono Jodinėtojo statulėlė.
      • Kolekcininko ženkliukas ir dėžutė.

Kiekviena versija remiasi ankstesne, siūlydama daugiau išskirtinio turinio ir premijų, o Epikinė Versija suteikia ankstyvą prieigą prie žaidimo prieš oficialų paleidimą.

Kokiose platformose bus galima žaisti World of Warcraft: The War Within?

World of Warcraft: The War Within bus galima žaisti PC platformose, konkrečiai Windows ir macOS operacinėse sistemose. Žaidėjai gali pasiekti žaidimą per Battle.net paleidimo programą.

Kokia yra oficiali World of Warcraft: The War Within išleidimo data ir laikas?

World of Warcraft: The War Within oficialiai išleistas 2024 m. rugpjūčio 26 d.. Pasaulinis išleidimas įvyko 15:00 PDT. Šis išleidimas buvo nuoseklus visose platformose, daugiausia prieinamas PC vartotojams.

Žaidėjams, įsigijusiems Epic Edition, ankstyva prieiga prasidėjo 2024 m. rugpjūčio 22 d., taip pat 15:00 PDT.

Užduoti klausimą
Kai atnaujinsime DUK ir pateiksime atsakymą į jūsų klausimą, atsiųsime jums pranešimą.
Kaip galėtume pagerinti šį atsakymą?
Pereiti į

🔑 Įjungimo instrukcijos

Pereiti į

👍 World of Warcraft: The War Within Apžvalgos ir vertinimai

100
Apžvalga pagal BrendaBinkles [user]
September 27, 2024

Brenda labai patinka, gerai. Žaidžiu su trimis savo anūkais. Mes tai mylime! Taip pat ir likusi mūsų parapija.

Skaityti daugiau
100
Apžvalga pagal Thwompthing [user]
September 16, 2024

Atvyksta dar vienas plėtinys ir hype yra tikras. Blizz sakė, kad per 3-5 metus bus 3 prakeikti plėtiniai. Taip džiaugiuosi, kad Chris Metzen sugrįžo. Ir jau dabar galiu pasakyti, nes pasaulis yra absoliučiai gražus, o muzika nuostabi, nauji požemiai, naujas reidas, viskas smagu. Kas negali patikti? Ir mes gauname nuostabų 20-ųjų metinių renginį visam 11.05 pataisai, į kurį įeina didžiulis klasikinis BRD reidas?! Blizzard, imk mano pinigus. Nauji kalnai, draugai ir viskas kita yra tiksliai vietoje. Negaliu laukti, kur mane šis pasakojimas nuves. Visi tie verkšlenantys vaikai, kurie žaidimui duoda siaubingus balus, turėtų tiesiog mesti žaidimą. Mačiau tiek daug apgailėtinų, melagingų teiginių šiuose 0 baluose. Tai tie patys žmonės, kurie visada duoda 0 balų dėl jokios tikros priežasties, išskyrus melą. Akivaizdu, kad šis priklausomybę sukeliantis ir gražus žaidimas jiems jau nebėra skirtas. Vienas kvailys net skundėsi dėl grafikos? Ar juokaujate? Meno stilius šiame žaidime yra absoliučiai nuostabus. Kai kurie žmonės neturi jokio supratimo, ką reiškia grafika ir vizualizacija. Tai liūdna. Ir jokių naujų funkcijų...KĄ? Požemiai, paktai, pasaulio įvykiai ir t.t. yra labai smagūs ir galite juos sujungti. Žmonės yra pamišę su savo melais ir aš negaliu to pakęsti. Absoliučiai nuostabūs vizualizacijos ir garsas (galbūt atnaujinkite savo skrudintuvą?). Ir herojų talentai, kuriuos iki šiol turėjau, yra nuostabūs. Kaip sakytų Obi-Wan; Judėkite toliau...judėkite toliau. Tai visiems tiems neišmanantiems nekentėjams, kurie mėgsta trolinti.

Skaityti daugiau
100
Apžvalga pagal Eurogamer Germany
August 28, 2024

World of Warcraft: The War Within yra stipri pradžia pasaulio sielos sagai ir atneša daug patobulinimų bei daugybę naujų funkcijų, kurios bendrai pagerins WoW.

Skaityti daugiau
90
Apžvalga pagal TheGamer
August 28, 2024

Tai taip pat yra pats svetingiausias WoW plėtinys. Tai naujos istorijos pradžia - kuri tikrai yra giliai įsišaknijusi ilgoje WoW istorijoje, tačiau deda didžiules pastangas, kad pritrauktų naujus žaidėjus. Jo greita istorija taip pat palaiko naujus žaidėjus, nes prašo nedidelės investicijos iš anksto ir suteikia jiems daug galimybių nuolatiniam reinvestavimui. Jei tik pradedate arba grįžtate be senosios klano saugumo tinklo, lengviau nei bet kada būti vienišu žaidėju ir nesijausti atsilikusiu. Yra tiek daug dėmesio skiriama WoW atnaujinimui, o ne dar labiau įsitraukti į pačių griežčiausių žaidėjų norus ir kaprizus. Įsivaizduoju, kad tai nebuvo lengvi pasirinkimai, bet matau ilgą žaidimą, kuris prasideda čia, The War Within, ir esu labiau nei bet kada susijaudinęs dėl būsimos kelionės.

Skaityti daugiau