Black Myth: Wukong

Ar žinote ką nors, kam gali patikti šis žaidimas?

Black Myth: Wukong yra veiksmo vaidmenų žaidimas, sukurtas Game Science, įkvėptas klasikinio kinų romano Kelionė į Vakarus. Jis bus išleistas 2024 m. rugpjūčio 20 d. PlayStation 5 ir PC platformoms, vėliau bus išleista Xbox versija. Žaidėjai valdo Lemties Išrinktąjį, antropomorfinį beždžionę, panašią į legendinį Sun Wukongą, ieškantį prarastų relikvijų. Žaidimas jungia tradicinių RPG elementus su Soulslike mechanika, siūlydamas intensyvių kovų, tyrinėjimo ir pasakojimo derinį. Unikalios savybės apima Wukongo maginę lazdą, formos keitimo gebėjimus ir įvairias burtus, padarančias jį unikaliu patyrimu, įsigilintu į kinų mitologiją.

Black Myth: Wukong istorija giliai įsišaknijusi legendiniame Sun Wukongo, Beždžionių Karaliaus, pasakojime iš romano Kelionė į Vakarus. Istorija seka Lemties Išrinktąjį, beždžionių kariu, kuriam pavesta susigrąžinti šešias relikvijas, įkūnijančias Sun Wukongo pojūčius. Šios relikvijos išsibarsčiusios po visą Kiniją ir yra raktas į Wukongo atgaivinimą, kuris buvo užantspauduotas akmenyje po maištingos dvikovos su Dangiškuoju Teismu. Žaidimas tyrinėja atpirkimo, galios ir nušvitimo temas, kai žaidėjai naviguoja mitologiniais būtybėmis ir istorinių nuorodų kupinoje pasaulyje. Pasakojimas praturtinamas kitų romano veikėjų, tokių kaip Zhu Bajie ir Erlang Shen, įtraukimu, pridedančiu gylio ir intrigų sluoksnių.

Black Myth: Wukong vyksta fantastiškoje senovės Kinijos versijoje, stipriai remiantis turtinga kinų mitologijos audiniu. Žaidimo pasaulis yra mistinių kraštovaizdžių mišinys, nuo ramių miškų iki snieguotų kalnų ir senovinių šventyklų, visos įkvėptos vietovių iš Kelionės į Vakarus. Atmosfera yra tiek mistinė, tiek grėsminga, pilna mitologinių būtybių, dievų, demonų ir dvasių. Žaidėjai keliauja per šias įvairias aplinkas, susidurdami su kultūriniais ir gamtos objektais, kilusiais iš realaus pasaulio vietų, tokių kaip Šansi provincijos šventyklos ir bokštai. Aplinka yra tiek duoklė, tiek klasikinio romano pergalvojimas, kuriant vizualiai įspūdingą ir kultūriškai turtingą nuotykių foną.

Black Myth: Wukong yra suskirstytas į šešis skyrius, kurių kiekvienas siūlo linijinio progreso ir išplėstinio tyrinėjimo derinį. Žaidėjai pradeda savo kelionę Guanyin šventyklos griuvėsiuose, turėdami nugalėti įvairius mitologinius priešus, kad surinktų relikvijas. Žaidimas veda žaidėjus per kiekvieną skyrių su pagrindinių užduočių serija, papildyta sudėtingomis bosų kovomis ir pasirenkamu šalutiniu turiniu. Sargų šventyklos tarnauja kaip kontrolės taškai ir greito kelionės vietos, leidžiančios žaidėjams pailsėti ir atnaujinti savo gebėjimus. Tyrinėjimas skatinamas, su daugeliu paslapčių ir lobių, paslėptų žaidimo išsamiai detalizuotose aplinkose. Žaidimo pasakojimas atsiskleidžia per sąveiką su NPC, scenas ir aplinkos pasakojimą.

Žaidėjai susidurs su daugybe iššūkių Black Myth: Wukong, įskaitant intensyvius bosų mūšius, reikalaujančius išmanyti žaidimo kovos mechaniką. Kiekvienas bosas turi unikalius atakų modelius ir fazes, reikalaujančius strateginio Wukongo gebėjimų, tokių kaip formos keitimas ir burtai, naudojimo. Žaidimas taip pat apima sudėtingus priešų susidūrimus ir aplinkos galvosūkius, kurie tikrina žaidėjų refleksus ir problemų sprendimo įgūdžius. Kadangi nėra sunkumo nustatymų, žaidėjai turi pritaikyti savo strategijas ir naudoti žaidimo kūrimo ir progresavimo sistemas, kad įveiktų kliūtis. Žemėlapio trūkumas prideda papildomą sunkumų sluoksnį, reikalaujantį, kad žaidėjai pasikliautų savo tyrinėjimo įgūdžiais ir atmintimi, kad naršytų žaidimo didžiuliame pasaulyje.


Black Myth: Wukong Įjungimo instrukcijos

Žaidimo informacija
Išleidimo data 2024 m. rugpjūčio 20 d.
Leidėjas Game Science
Bendras įvertinimas 87%
Įvertintas turinys M (Mature)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas
Žaidėjų perspektyvos Trečiasis asmuo
Žanrai Vaidmenų žaidimai (RPG), Nuotykių
Išvaizdos temos Veiksmas, Fantazija
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S