"GameMaker Studio 2" yra garsi "YoYo Games" sukurta žaidimų kūrimo programinė įranga. Tai originaliosios "GameMaker" programos įpėdinė: Studio" platforma, kuri kūrėjams suteikia intuityvią ir patogią sąsają, sukurtą siekiant palengvinti 2D žaidimų kūrimą, nereikalaujant išsamių programavimo žinių. Programinėje įrangoje naudojama sava scenarijų kalba, vadinama "GameMaker Language" (GML), kuri supaprastina žaidimų kūrimo procesą ir kartu leidžia kurti sudėtingas funkcijas.
"GameMaker Studio 2" siūlo "drag-and-drop" sistemą, kuri idealiai tinka pradedantiesiems, ir pažangias funkcijas labiau patyrusiems kūrėjams. Ji palaiko žaidimų kūrimą įvairioms platformoms, įskaitant "Windows", "MacOS", "iOS", "Android" ir kt. Naudodamiesi patikimu įrankių rinkiniu kūrėjai gali efektyviai tvarkyti spritus, garsus, muziką ir kitą turtą. Programinė įranga taip pat suteikia realaus laiko analizę, šaltinio kontrolę ir bendruomenės sukurto turto rinką
.
"GameMaker Studio 2" yra populiari tarp nepriklausomų žaidimų kūrėjų dėl paprasto naudojimo ir galimybės greitai kurti žaidimų prototipus. Ji buvo naudojama kuriant tokius sėkmingus žaidimus kaip "Hyper Light Drifter", "Undertale" ir "Hotline Miami". Programinę įrangą galima įsigyti įvairių versijų, skirtų mėgėjams, pedagogams ir profesionaliems kūrėjams.