Santrauka


"

Black Ops II" yra pirmasis "Call of Duty" serijos žaidimas, kuriame naudojamos ateities karo technologijos ir pirmasis, kuriame pateikiamos šakotos siužetinės linijos, kurias lemia žaidėjo pasirinkimas, taip pat galimybė pasirinkti ginklus prieš pradedant siužetinio režimo misijas.

Siužetas

Šaltojo karo laikų Nevadoje CDC agentų komanda tiria branduolinių bandymų poligoną, žinomą kaip "Nuketown", kur juos užpuola zombiai. Per televizorių girdimas daktaras Edvardas Ričtofenas, vykdantis savo planą Mėnulyje. Ričtofenas užvaldo zombius, įeidamas į Eterį, tačiau daktaras Liudvigas Maksis kartu su savo dukra Samanta ir buvusiais Ričtofeno sąjungininkais Tanku Dempsiu, Nikolajumi Belinskiu ir Takeo Masakai stengiasi jam sutrukdyti. Tuo tikslu Maksis paleidžia į Žemę tris didžiules branduolines raketas, pripildytas elemento 115 - elemento, atsakingo už mirusių ląstelių atgaivinimą, - ir ją sunaikina. Viena raketa visiškai sunaikina Nuketauno miestą ir visus jame esančius žmones.
Po daugelio metų Žemė virto griūvančia pragaro dykuma, kurią užvaldė zombiai. Šiame naujame pasaulyje keturi išgyvenusieji - Samuelis J. Stuhlingeris, Abigailė "Misty" Briarton, Marltonas Džonsonas ir Russmanas - susivienijo, kad išgyventų Vašingtone, padedami autobuso, kurį vairuoja robotas vairuotojas. Su ketveriuke susisiekia Maksas, dabar jau skaitmeniniu būdu perkurtas dirbtinis intelektas, kuris siekia žmonijos pagalbos prieš Ričtofeną. Maksis maldauja juos įjungti bokštą kukurūzų lauke naudojant elektra paremtą zombį. Tačiau Ričtofenas susisiekia su Samueliu, gebančiu girdėti balsus iš eterio, ir įsako jam įtikinti draugus įjungti bokštą jo naudai. Žaidėjas gali pasirinkti, ar vykdyti Makso, ar Ričtofeno nurodymus. Garso perdavimuose paaiškėja, kad su išgyvenusiaisiais iš viso pasaulio susisiekė ir Maksas, ir Ričtofenas, nors tarp abiejų vokiečių pasekėjų plačiai paplitęs konfliktas; ypač gyvenvietėje, žinomoje kaip Jackass Flats, kuri iš pradžių buvo saugus prieglobstis, o paskui, kai ją užgriuvo Makso ir Ričtofeno konfliktas, ją užvaldė zombiai.
Nepriklausomai nuo to, kam nuspręs padėti, ketveriukė teleportuojama į griūvančią Šanchajaus (Kinija) panoramą. Čia Ričtofenas įsako Samueliui "ištaisyti plyšį" ir priimti savo, kaip Ričtofeno pasekėjo, likimą, grasindamas atskleisti jo, kaip kanibalistinės sektos, žinomos kaip "Kūnas", kuri valgo zombių mėsą, kad išgyventų, nario, praeitį. Ričtofenas nuolat atgaivina grupę, kai tik jie krinta nuo zombių, kol jie vykdo jo įsakymus. Maksis, kuriam nebetrukdo elektriniai prietaisai, vėl kreipiasi į grupę prašydamas pagalbos. Iš televizorių, išmėtytų po visą teritoriją, ketveriukė sužino apie Kūną, taip pat apie naujo ore plintančio 115 elemento, atgaivinančio mirusias ląsteles ir sukeliančio zombius, maro pradžią.
Po mūšių Šanchajuje Rusmanas veda grupę per žemynus į Afrikoje esančią didelę skylę žemėje, vadinamą "Plyšiu", tikėdamasis rasti atsakymus apie juos valdančias nematomas jėgas. Su jais vėl susisiekia Maksis ir Ričtofenas, labiau nei bet kada trokštantys pasiekti savo tikslų. Abu jie prašo grupės įjungti trečiąjį ir paskutinį bokštą jų naudai. Maksis žada išgydyti Žemę, o Ričtofenas - išgelbėti juos nuo Makso. Ketveriukė įgyja naują sąjungininką - nebylų neįvardytą milžiną po žeme pastatytame vakarietiškame mieste, o didžiuliame dvare jiems trukdo vaiduokliška moteris. Priklausomai nuo to, kam žaidėjas padėjo istorijoje, galimos dvi pabaigos. Jei žaidėjas padėjo Ričtofenui, jis įgis neribotą valdžią Eteriui ir Žemei, nužudys Maksį ir pasmerks Samantos Maksio sielą amžinam pasmerkimui. Tuomet kaip atlygį už pagalbą jis įeis į Samuelio kūną, tačiau pamatys, kad negali iš jo išeiti, ir, kaip ir prieš tai, yra priklausomas nuo zombių malonės. Jei žaidėjas padėjo Maksui, jis, naudodamasis bokštų galia, pateks į Eterį ir perims galutinę kontrolę, įkalindamas Ričtofeną zombio kūne. Tačiau Žemė pradeda drebėti, ir Maksis paaiškina keturiems, kad pradeda Žemės ir žmonijos naikinimo procesą, kad pasiektų Agartą, kur, jo manymu, yra Samanta.
Visiems nežinant, Samanta iš tiesų yra Agarthoje (į kurią jos tėvui galiausiai nepavyksta patekti), bet pasiekia tėvą 1918 m. Prancūzijoje per Pirmąjį pasaulinį karą. 935-osios grupės, kuri veikia siekdama užtikrinti Vokietijos pergalę kare, lyderis Maksis. Šiam tikslui jie sukūrė aukštus mechaninius robotus, šarvus ir lazdas, valdančias stichijų galias. Grupė 935 taip pat aptinka senovinę kapavietę, kuri, kaip manoma, yra Vriliaus kilmės, tačiau tai išprovokuoja pirmąjį istorijoje žinomą zombių protrūkį. Siekdamos sustabdyti Vokietiją, Japonija, Rusija ir Jungtinės Amerikos Valstijos pasiunčia Takeo, Nikolajų ir Dempsį suimti Ričtofeno, pažangiosios technologijos sumanytojo. Iki to laiko 935-osios grupės agentai buvo sunaikinti, o pačiam Maksui buvo atlikta lobotomija, kai jis pradėjo virsti zombiu. Grupė atideda į šalį savo tautybes, kad galėtų kovoti su nemirtingaisiais, ir su jais susisiekia Samanta, maldaudama išlaisvinti juos iš Agartos. Ričtofenas įdeda Makso smegenis į skraidantį droną, o šis prisijungia prie kovos su zombiais ir Samantos išlaisvinimo. Grupei galiausiai pavyksta, ir kol Maksis susitinka su savo dukra, jie įžengia į Agartą, kad būtų apdovanoti. Rodoma iškarpa, kurioje Samanta su berniuku, vardu Edis, žaidžia su personažų, pasirodžiusių Zombių žaidimo režime visuose trijuose žaidimuose, žaislais. Pasigirsta oro pavojaus sirenos, ir abu vaikai su Maxisu pasitraukia į rūsį, o Samanta pastebi, kad jos tėvas turi planą, kaip jų žaidimus paversti tikrais. Neaišku, ar žaidimo režimo įvykiai iš tikrųjų įvyko, ar visą laiką buvo tik Samantos vaizduotėje.


Call of Duty: Black Ops II Įjungimo instrukcijos

Call of Duty: Black Ops II Apžvalgos ir vertinimai

10
Review by wpredw [user]
2013 m. kovo 30 d.

Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better.Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better. I have played three previous versions something like 3-400 hours and found them enjoyable but the controls in this is just plain frustrating, no one is playing I would probably declare this the death of the franchise unless they step up in the next release

40
Review by vahn [user]
2013 m. kovo 7 d.

Hated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, andHated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, and so off I played. After playing for 2 days of experiencing and trying basically enough, I have to say this...it has improved. It hurts me to say, but it has few improvements over the previous games. First of, I liked how the perks are extremely few and unlike the previous, which many were useless and only few were good, now we get few perks and almost none are that useful and actually work as "perks". Instead, some of the "old" perks are now some sort of "attachments" to weapons which are unlocked by using them more often, and in here we also get the levels for weapons, which is a nice addition. They tried hard to balance the game, even by limiting our perks, weapons, attachments and everything with a limit of 10...which balances things....I guess? Weapons are still rather similar but they TRIED to make them different this time and I noticed few differences while using some of them...like one would give less recoil...another would do more...but the same damage...? Arenas have improved as well: we get colors! Few, but it's so great to find more than 2 colors in an arena, without mentioning that I haven't played that many matches with campers (there were, but nothing impossible to counter). And jokes aside, they tried to make most of the arenas trying to be careful on blind corners...which unfortunely still are present, showing either that it's programming fault or their own choice. People will either think I'm joking or being serious but to be honest, the answer is just one: this game is still horrible, and that's no joke. While it has improvements over the others, it's still not worth a single cent on this game: weapons are still too similar and have the biggest fault of having no need to aim at all: just shoot and you'll kill (you might need to aim only on long distances); arenas, while cured a little more, show how graphics are HORRIBLE and simply unacceptable and while I accepted the graphics of the previous games, this one is totally unworthy of attention. And campers are still around in some arenas, so it's not fixed yet; balancing of the classes is still far from being even remotely good, letting us customize with just tons of useless perks (even if fewer than previous games) and overpowered killstreaks, which works with points instead of kills, but still can be a gamebreaker pretty easily and without letting you escape. This game is just mediocre, like the previous games, and while it may be a good purchase this time, the game is still expensive like day 1 and, in all honesty, you can spend those euros/dollars for much better games (and cheaper as well). If you ever find this game on discount (not gonna happen) you might give it a try and maybe even having fun until the next installment arrives (after that, this game literally dies). But seriously, if you want to play an arena based fps, with lots of weapons, with very low graphics, no real physics and simply fast pacing gaming....play either Quake 3 arena or Unreal tournament.

60
Review by rykeith [user]
2013 m. sausio 26 d.

The campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike ForceThe campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike Force missions. If you are not planning on playing on the harder difficulties, they really are not that big of an issue, albeit poorly executed with respect to controls and friendly AI. On the harder settings, these become a gigantic nuisance due to the terrible friendly AI. The multiplayer is also good, and I think I enjoy it more than the BO1. Overall, above average game that could have been great.

95
Review by DailyGame
2013 m. sausio 7 d.

If the original Black Ops was Treyarch's coming-out party, then Black Ops 2 is the studio's affirmation that their COD expertise was no flash in the pan. If you're one of the 16 people who hasn't played this gem yet, go buy it now. Conversely, if you're among those who bought the game but hasn't ventured into the single-player campaign (yes, it happens), there's a great narrative and divergent gameplay awaiting your experimentation, so check it out.

20
Review by DarrkHawk [user]
2012 m. gruodžio 27 d.

Another year and all is the same with the Call of Duty franchise and I eventually gave up and rented it. 9 games now how the infamous "Call of Duty" title and this one is by far the worst. Campaign wise, the story is a very poor follow on from the half decent Black Ops. With the "past and future" story completely dominating the game which makes the flow of the game just fall apart. The level layout, objectives and story progress are literally the same as of the previous 5 games. Maybe next year we will get a bit of variety? The only real change to this game is the stolen aspects from other games that treyarch have tried to bind with this game, but failing to make it work. The futuristic aspect of this game is clearly taken from that of the crisis series and abilities are just a rip off of the ever more popular halo series. It is nice that treyarch are trying but their QA team needs to step in and stop such creations. The whole feel of the games just isn't the feel that Call of Duty once had (Call of Duty 4). The multiplayer aspect is certainly nothing new. The EXACT same feel, the EXACT same flow, the EXACT same server quality, the EXACT same unbalancing and the same poorly designed maps. This games multiplayer actually got me asking the question "why is Call of Duty so popular?". The reason I came up with, slap this title on any other game and it will sell just as well. People see those 3 infamous words and immediately want in. Pre-teens nag their parents for these games to fit in with the crows (despite the 18 certificate), Teenagers want the game for an easy game to yell abuse and annoyances down the microphone. Adults buy the game because of its annual tradition and the gaming season. These are the only reasons I feel that keeps the CoD title alive. The one redeeming feature I thought would help this game is the infamous zombies. Loved by many since world at war and by far the greatest part of the Call of Duty series. However, even this falls short. Zombies is about endurance and having fun. So why have treyarch started interpreting stories into this. Sure, It can be fun to search and unlock the story but it is just not necessary. Keep zombies the fast paced endurance game it once was. I can safely say I am glad I didn't pay full retail for this game. Even the £8 i paid for rental is too much of a loss. I could have bought a lovely pair of socks and be more satisfied (and have some change for a snack). Call of Duty, you are kept alive by the bandwagon that your name of created.

Rodyti daugiau
Žaidimo informacija
Išleidimo data 2012 m. lapkričio 12 d.
Leidėjas Treyarch, Activision, Square Enix
Įvertintas turinys M (Mature)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas, Daugelio žaidėjų, Kooperatyvas, Padalytas ekranas
Žaidėjų perspektyvos Pirmasis asmuo
Žanrai Šaulys
Išvaizdos temos Mokslinė fantastika, Veiksmas, Karas
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360