Elden Ring
Leidėjas / kūrėjas:
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Išleidimo data: 2022 m. vasario 25 d.
ESRB: M (Mature)
Vidutinis įvertinimas: 96%
Išvaizdos temos
Atviras pasaulis Daugelio žaidėjų Fantazija Kooperatyvas Trečiasis asmuo Veiksmas Vienas žaidėjas

Sistemos reikalavimai Elden Ring asmeniniame kompiuteryje yra tokie:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • Procesorius: Intel Core i5-8400 arba AMD Ryzen 3 3300X
    • Atmintis: 12 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) arba AMD Radeon RX 580 (4 GB)
    • DirectX: 12 versija
    • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
    • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesorius: Intel Core i7-8700K arba AMD Ryzen 5 3600X
    • Atmintis: 16 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) arba AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
    • DirectX: 12 versija
    • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
    • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys

Šie reikalavimai užtikrina sklandžią žaidimo patirtį, o rekomenduojamos specifikacijos leidžia geresnį našumą ir grafikos kokybę.

Leidėjas / kūrėjas:
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
Išleidimo data: 2022 m. vasario 25 d.
ESRB: M (Mature)
Vidutinis įvertinimas: 96%
Išvaizdos temos
Atviras pasaulis Daugelio žaidėjų Fantazija Kooperatyvas Trečiasis asmuo Veiksmas Vienas žaidėjas

Sistemos reikalavimai Elden Ring asmeniniame kompiuteryje yra tokie:

  • Minimalūs reikalavimai:
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • Procesorius: Intel Core i5-8400 arba AMD Ryzen 3 3300X
    • Atmintis: 12 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) arba AMD Radeon RX 580 (4 GB)
    • DirectX: 12 versija
    • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
    • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys
  • Rekomenduojami reikalavimai:
    • OS: Windows 10/11 (64-bit)
    • Procesorius: Intel Core i7-8700K arba AMD Ryzen 5 3600X
    • Atmintis: 16 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) arba AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
    • DirectX: 12 versija
    • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
    • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys

Šie reikalavimai užtikrina sklandžią žaidimo patirtį, o rekomenduojamos specifikacijos leidžia geresnį našumą ir grafikos kokybę.

Pereiti į

ℹ️ Dažnai užduodami klausimai

Koks yra pats Elden Ringo vaidmuo žaidimo pasakojime?

Elden Ring atlieka centrinį vaidmenį žaidimo pasakojime, atstovaujantis galingų runų rinkinį, kuris valdo pasaulio įstatymus Lands Between teritorijoje. Jis susijęs su Erdtree ir yra Didžiosios Valios, kosminės esybės, siekiančios įvesti tvarką, pasireiškimas.

Iš pradžių Elden Ring atnešė klestėjimą ir stabilumą. Tačiau jo sudužimas Juodųjų Peilių Naktį sukėlė chaosą ir konfliktus tarp pusdievių, kurie siekė kontroliuoti jo fragmentus, žinomus kaip Didžiosios Runos. Šis įvykis, žinomas kaip Sudužimas, lėmė įpėdinystės karą, palikdamas pasaulį suirusį ir be valdančio valdovo.

Viso žaidimo metu žaidėjai, kaip Tarnished, turi užduotį atstatyti Elden Ring, surinkdami jo šukes ir tapdami Elden Lord. Ši užduotis apima įvairių iššūkių ir priešininkų įveikimą, įskaitant pusdievius, kurie laiko sudužusio žiedo dalis. Galutinis tikslas yra atkurti tvarką Lands Between teritorijoje ir nuspręsti pasaulio likimą.

Kokie kitų žaidimų ar medijų įtakos matomos Elden Ring?

Elden Ring yra turtingas įvairių žaidimų, medijų ir literatūros įtakų audinys, sukuriantis unikalią patirtį, kuri atspindi pažįstamus elementus, tuo pačiu metu siūlydama kažką naujo.

    • FromSoftware palikimas: Kaip dvasinis Dark Souls įpėdinis, Elden Ring išlaiko panašią mechaniką ir estetiką, stipriai remdamasis "Soulsborne" žanru, kuris apima Bloodborne ir Sekiro: Shadows Die Twice. Šios įtakos matomos jo kovos sistemoje ir pagrindinėse sunkumo ir tyrinėjimo temose.
    • Atviro pasaulio dizainas: Žaidimo atviras pasaulis primena The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ypač savo tyrinėjimo požiūriu, kur žaidėjai turi laisvę tyrinėti didžiulį kraštovaizdį be daugybės žymeklių vedimo. Šis dizaino pasirinkimas skatina žaidėjus organiškai atrasti paslaptis.
    • Naratyvas ir mitologija: George R.R. Martin dalyvavimas, žinomas dėl A Song of Ice and Fire, įneša mitologinio turtingumo ir lore, primenančio jo darbą Game of Thrones. Šis bendradarbiavimas sukuria pasaulį, pilną sudėtingų veikėjų ir sudėtingų pasakojimų.
    • Fantastinė literatūra ir vaidmenų žaidimai: Įtakos iš The Lord of the Rings ir Michaelo Moorcocko The Eternal Champion serijos taip pat yra, suteikiant epinės fantastikos ir mitologijos pagrindą. Be to, integruoti stalo RPG elementai, kaip RuneQuest, praturtina žaidimo pasaulio kūrimą ir mechaniką.
    • Meno įkvėpimai: Kentaro Miura tamsiosios fantastikos manga Berserk turėjo didelę įtaką, kaip matyti žaidimo vizualiniame stiliuje ir pasakojimo temose. Sudėtingi ir dažnai groteskiški dizainai rezonuoja su Hieronymus Bosch darbais, pridedant surrealistinio siaubo sluoksnį.
    • Kiti vaizdo žaidimų įtakos: Dizainas ir mechanika taip pat remiasi tokiais žaidimais kaip The Elder Scrolls, The Witcher 3, ir senesniais FromSoftware pavadinimais, kaip King's Field ir Demon's Souls, siūlant tyrinėjimo, pasakojimo ir kovos mišinį.

Šios įvairios įtakos susijungia, kad sukurtų žaidimą, kuris pagerbia savo pirmtakus, tuo pačiu drąsiai formuodamas savo identitetą žaidimų kraštovaizdyje.

Kaip veikia charakterio pritaikymas ir progresavimas Elden Ring žaidime?

Elden Ring žaidime, charakterio pritaikymas ir progresavimas yra glaudžiai susiję, suteikiant žaidėjams turtingą ir lankstų sistemą, leidžiančią kurti unikalius savo veikėjus.

Žaidimo pradžioje žaidėjai pasirenka iš dešimties skirtingų klasių arba "kilmės", kurių kiekviena turi skirtingus pradinius statistinius duomenis, pradžios lygius ir įrangą. Šis pasirinkimas įtakoja jūsų pradinį žaidimo stilių, tačiau neriboja jūsų progresavimo, nes galite laisvai plėtoti savo charakterį bet kuria kryptimi, kai žengiate į priekį.

Charakterio pritaikymas yra išsamus, leidžiantis žaidėjams koreguoti beveik kiekvieną savo veikėjo išvaizdos aspektą. Tai apima bazinio šablono pasirinkimą ir tokių savybių kaip balsas, odos spalva, veidas ir plaukai koregavimą. Žaidėjai taip pat gali bet kada pakeisti savo veikėjo išvaizdą naudodamiesi veidrodžiu Roundtable Hold arba apsilankę pas Rennalą Raya Lucaria Akademijoje po jos įveikimo, nors originali klasė ir pradinis dovana negali būti pakeisti.

Progresavimas Elden Ring susijęs su lygio pakėlimu naudojant "Runas", žaidimo valiutą, kuri naudojama jūsų veikėjo statistikai didinti. Kai pakeliate lygį, runų kaina kiekvienam kitam lygiui didėja, paprastai laikantis apie 7-10% modelio kiekvienam lygiui. Tai skatina strateginį planavimą ir išteklių valdymą.

Žaidėjai gali pagerinti savo atributus Grace vietose naudodamiesi runomis, leidžiančiomis plačią statinių įvairovę, kurią galima toliau pritaikyti įvairiais ginklais, magiškomis gebėjimais ir įgūdžiais. Žaidimas skatina eksperimentavimą, leidžiant žaidėjams perstatyti savo veikėjo statistiką naudojant Larval Tears, nors šie yra riboti ir turi būti naudojami protingai.

Be to, žaidimas siūlo klasės neturinčią sistemą, leidžiančią unikalius statinius su skirtingais įgūdžiais, talismanais, burtai ir vartojimo reikmenimis. Šis lankstumas užtikrina, kad žaidėjai gali pritaikyti savo žaidimų patirtį prie jų pageidaujamo stiliaus, nesvarbu, ar jie sutelkia dėmesį į artimą kovą, magiją ar hibridinį požiūrį.

Apibendrinant, Elden Ring siūlo tvirtą sistemą charakterio pritaikymui ir progresavimui, leidžiančią žaidėjams formuoti savo kelionę per Tarpines žemes su veikėju, kuris tikrai atspindi jų pasirinktą žaidimo stilių.

Kokį vaidmenį magija vaidina Elden Ring žaidime?

Elden Ring magija yra reikšmingas ir universalus žaidimo komponentas, siūlantis žaidėjams įvairias strategines galimybes kovai ir tyrinėjimui. Magija yra padalinta į du pagrindinius tipus: Burtai ir Inkarnacijos.

    • Burtai yra orientuoti į puolamuosius burtus ir skaluojasi su Intelekto statistika. Jie reikalauja Lazdos burtams mesti ir apima burtus kaip Glintstone Pebble ir Comet Azur, kurie suteikia galingus tolimus atakos.
    • Inkarnacijos yra universalesnės, siūlančios tiek puolamuosius, tiek gynybinius gebėjimus, tokius kaip gydymas ir stiprinimai. Jie skaluojasi su Tikėjimo statistika ir reikalauja Šventosios Antspaudos burtams mesti. Pavyzdžiai apima Flame of the Fell God ir Beast Claw.

Magija Elden Ring kyla iš įvairių šaltinių, įskaitant dangaus kūnus, tokius kaip žvaigždės ir mėnuliai, ir yra giliai susijusi su žaidimo istorija ir pasaulio kūrimu. Žaidėjai gali stiprinti ginklus, kovoti su priešais iš toli ir atkurti gyvybės taškus naudodami burtus. Magijos naudojimas yra lemiamas, nes ji papildo fizinę kovą ir suteikia gylį personažo pritaikymui ir progresavimui.

Žaidėjai gali pasirinkti specializuotis magija orientuotose klasėse, tokiose kaip Astrologas arba Išpažinėjas, kad maksimaliai padidintų savo burtų potencialą. Apskritai, magija atlieka svarbų vaidmenį formuojant žaidėjo patirtį ir strategiją Elden Ring.

Kaip veikia tyrinėjimas Elden Ring atvirame pasaulyje?

Tyrinėjimas Elden Ring yra reikšmingas ir atlyginantis žaidimo aspektas, vykstantis didžiulėje atviroje pasaulyje, vadinamoje The Lands Between. Šis pasaulis susideda iš šešių pagrindinių sričių, kiekviena turi centrinį požemį su bosu, taip pat daugybę paslėptų požemių, katakombų, tunelių ir urvų. Žaidimas skatina nelinijinį tyrinėjimą, leidžiant žaidėjams atrasti paslaptis ir šalutines istorijas be žemėlapio ikonų ar užduočių žurnalų vadovavimo.

Žaidėjai gali keliauti pėsčiomis arba arkliu naudodamiesi spektriniu žirgu, Torrent, kuris leidžia greičiau keliauti ir pasiekti kitaip nepasiekiamas sritis. Atviri laukai ir didžiuliai požemiai yra sklandžiai sujungti, siūlantys įvairius susitikimus ir grėsmes, kurias galima atrasti. Žaidimas skatina aukštą pasiekimo jausmą tyrinėjant nežinomas aplinkas, kuriose pilna tiek malonių, tiek košmariškų elementų, tokių kaip klajojančios avys ir ugnimi kvėpuojantys drakonai.

Be atviro pasaulio elementų, Elden Ring turi dinaminį dienos/nakties ciklą ir orų sistemą, kurie gali paveikti žaidimą ir įsitraukimą. Žaidėjai gali laisvai klaidžioti ir pasirinkti, kokia tvarka imtis kiekvienos srities, o Grace vietos tarnauja kaip kontrolės taškai ir siūlo greitas keliones. Žemėlapis iš pradžių yra apsiniaukęs rūku ir gali būti atšauktas surenkant žemėlapio fragmentus, pažymėtus mažais stulpeliais. Žaidėjai gali pastatyti švyturius ir pasirinktinai žymėti vietas, kad galėtų save nukreipti į įdomias vietas.

Be to, tyrinėjimas tampa dar įdomesnis atrandant unikalius vietas ir iššūkius, tokius kaip paslėpti bosai, galingi burtai ir vertingi lobiai. Pasaulio įvykiai ir pasirenkami bosai prideda prie atradimo ir nuotykių jausmo, todėl The Lands Between tyrinėjimas tampa pagrindine Elden Ring patirties dalimi.

Kokie kovos mechanizmai ir sistemos yra Elden Ring?

Elden Ring siūlo gilų ir sudėtingą kovos sistemą, kuri sujungia ankstesnių FromSoftware žaidimų elementus su naujomis mechanikomis, pritaikytomis atviram pasauliui. Štai pagrindinių kovos mechanikų ir sistemų apžvalga:

    • Ginklų įvairovė ir pritaikymas: Žaidėjai gali rinktis iš daugybės ginklų, kiekvienas turi unikalių savybių ir judesių rinkinius. Ginklai gali būti pritaikomi su Ashes of War, kurios yra specialios galios, keičiamos tarp ginklų, veikiančios jų įgūdžius ir skalavimą.
    • Kovos stiliai: Žaidėjai gali įsitraukti į artimą kovą, naudoti nuotolinius ginklus arba mesti burtus. Žaidimas leidžia hibridinį požiūrį, leidžiantį žaidėjams derinti ginklus, šarvus ir magiją pagal jų pageidaujamą žaidimo stilių.
    • Ištvermės valdymas: Kova sukasi apie ištvermės valdymą, kuri sumažėja atliekant atakas, vengiant, blokuojant ir bėgant. Efektyvus ištvermės valdymas yra būtinas siekiant išlaikyti puolimo ir gynybos gebėjimus.
    • Slaptumas ir pasalų taktika: Pasiskolindami elementus iš Sekiro, žaidėjai gali naudoti slaptumą, kad priartėtų prie priešų kritiniams smūgiams, suteikdami strateginį sluoksnį kovai.
    • Gynimo kontratakos ir paravimas: Žaidėjai gali naudoti skydus, kad blokuotų atakas ir atliktų gynimo kontratakas po bloko su stipriu smūgiu. Paravimas leidžia atlikti kritinę kontrataką, jei tinkamai laikuota.
    • Stovėsenos laužančios atakos: Panašiai kaip Sekiro, žaidėjai gali laužyti priešo stovėseną sunkiomis ar įkrautomis atakomis, palikdami juos pažeidžiamus kritiniams smūgiams.
    • Kova ant žirgo: Žaidėjai gali kovoti ant žirgo naudodami savo spektrinį žirgą, Torrent. Tai suteikia mobilumą ir taktinį pranašumą, ypač atviro pasaulio mūšiuose.
    • Magija ir inkantacijos: Du burtų tipai, Sorcery ir Incantations, suteikia puolimo, gynybos ir palaikymo galimybes. Kiekvienas burtų tipas reikalauja skirtingų katalizatorių ir statistikų burtų metimui.
    • Poise ir būsenos efektai: Priešai ir žaidėjai turi paslėptą poise matuoklį, kuris veikia sustingimą ir kritinės atakos pažeidžiamumą. Būsenos efektai, tokie kaip nuodai ir kraujavimas, gali būti sukeliami nuolatinėmis atakomis.
    • Dinamiški orai ir dienos/nakties ciklas: Šie elementai gali paveikti kovą, pavyzdžiui, padidinti slaptumo efektyvumą naktį arba pakeisti burtų žalą tam tikromis oro sąlygomis.
    • Vadovų kovos ir sunkumas: Ištikimai FromSoftware palikimui, vadovų kovos yra iššūkis ir reikalauja mokytis atakų modelių ir strateginio planavimo sėkmei pasiekti.

Kova Elden Ring yra sukurta taip, kad būtų iššūkis, bet apdovanojantys, skatindami žaidėjus eksperimentuoti su įvairiomis strategijomis ir pastatymais, kad įveiktų "The Lands Between" įvairias grėsmes.

Kas yra pagrindiniai veikėjai arba figūros Elden Ringe?

Elden Ringe pagrindiniai veikėjai yra dievų, pusdievių ir reikšmingų veikėjų, kurie yra svarbūs žaidimo siužetui, mišinys:

    • Amžinoji karalienė Marika: Svarbi figūra, tarnavusi kaip Elden Ringo indas ir įkūrusi Auksinę tvarką.
    • Godfrey, Pirmasis Elden Lordas: Marikos pirmasis sutuoktinis ir svarbus veikėjas užkariaujant Tarpines Žemes.
    • Radagonas iš Auksinės tvarkos: Marikos antrasis sutuoktinis, kuris su ja dalinasi intriguojančiu siužeto posūkiu.
    • Karalienė Rennala: Karianų namų vadovė ir susijusi su Pilnaties magijomis, ji yra reikšminga dėl savo ryšių su Radagonu ir jų vaikais.
    • Ranni Ragana: Centrinė veikėja, žinoma dėl savo asociacijos su Tamsiosios mėnulio magijomis ir savo svarbia role žaidimo įvykiuose.
    • Malenia, Miquella Ašmenys: Žinoma kaip galinga kariautoja, susijusi su Skarlatiniu puviniu, ji vaidina svarbų vaidmenį žaidimo istorijoje.
    • Miquella: Empyreanas ir svarbi figūra žaidimo plėtiniuose.
    • Morgottas ir Mohgas: Žinomi kaip Omen dvyniai, jie yra Marikos ir Godfrey vaikai, kiekvienas su savo kontrastingomis istorijomis.
    • Godrickas Surinktas: Pusdievis, valdantis Limgrave ir žinomas dėl savo groteskiško įpročio prisiūti galūnes, kad padidintų savo galią.
    • Žvaigždžių audra Radahnas: Galingas pusdievis, žinomas dėl savo gravitacinės magijos ir reikšminga figūra Skaldymo metu.
    • Rykardas, Šventvagystės Lordas: Žinomas dėl savo maišto prieš Auksinę tvarką ir šventvagiškų veiksmų.
    • Malikethas, Juodoji ašmenis: Marikos pusbrolis ir Mirties runos sargas.
    • Melina: Paslaptinga dvasia, padedanti Tamsintam ir atliekanti svarbų vaidmenį pasakojime.

Šie veikėjai, tarp kitų, audžia sudėtingą aljansų, varžybų ir užduočių audeklą, kuris veda Elden Ring pasakojimą.

Kokia yra Elden Ring pasaulio aplinka ir istorijos pagrindas?

Elden Ring veiksmas vyksta plačioje ir paslaptingoje karalystėje, žinomoje kaip Tarpinės Žemės. Šis pasaulis pasižymi turtinga ir sudėtinga istorija, sukurta bendradarbiaujant Hidetaka Miyazaki, Dark Souls kūrėjui, ir George R.R. Martin, Ledo ir Ugnies Daina autoriui. Tarpinės Žemės yra platus, atviras pasaulis, pilnas pavojų ir atradimų kiekviename kampe.

Pagrindinė Elden Ring pasakojimo linija sukasi apie titulinio Elden Žiedo suskaldymą, galingą artefaktą, kuris kadaise valdė pasaulio įstatymus ir pusiausvyrą. Šis suskaldymas lėmė Didžiųjų Runų, Elden Žiedo fragmentų, išsklaidymą, kuriuos prisijaukino pusdieviai, Karalienės Marikos Amžinųjų palikuonys. Pusdieviai, įgavę šiuos fragmentus, sukėlė katastrofišką konfliktą, žinomą kaip "Suskaldymas", karą, kuris paliko Tarpines Žemes chaose.

Kaip žaidėjas, jūs prisiimate Nešvaraus personažo vaidmenį. Nešvarieji yra asmenys, kurie kadaise buvo ištremti iš Tarpinių Žemių, bet buvo pašaukti grįžti malonės vedami. Jūsų kelionė apima Didžiųjų Runų atgavimą, Elden Žiedo atkūrimą ir galiausiai tapimą Elden Valdovu, titulu, kuris reiškia valdžią karalystėje.

Istorija persmelkta ambicijų, galios ir cikliško sunaikinimo ir atgimimo pobūdžio temomis, žaidėjams tyrinėjant pasaulį, pilną senovės mitų, galingų priešų ir naratyvo, kuris daugiausia sudarytas per tyrinėjimus ir aplinkos pasakojimą.

Kokia yra studijos, sukūrusios Elden Ring, ankstesnių žaidimų sėkmės istorija?

Studija, sukūrusi Elden Ring, yra FromSoftware, kuri turi įspūdingą pasiekimų istoriją žaidimų industrijoje. Jie yra žinomi dėl kritiškai įvertintų kūrinių, kurie apibrėžė ir išpopuliarino "Soulslike" žanrą. Svarbiausi jų portfelio žaidimai yra:

    • Demon's Souls - Išleistas 2009 m., jis padėjo pagrindą Souls serijai su savo iššūkiu keliančiu žaidimo procesu ir sudėtingu pasaulio dizainu.
    • Dark Souls serija - Ši serija apima kelias dalis, kiekviena iš jų švenčiama dėl savo gilios istorijos ir sunkios kovos.
    • Bloodborne - Išleistas 2015 m., garsėja agresyviais kovos mechanizmais ir gotikine siaubo aplinka.
    • Sekiro: Shadows Die Twice - Išleistas 2019 m., įvedė greitą kovos stilių ir laimėjo kelis Metų žaidimo apdovanojimus.

FromSoftware žaidimai yra labai vertinami dėl jų iššūkių, sudėtingos istorijos ir stipraus aplinkos pasakojimo, kas jiems pelnė atsidavusią gerbėjų bazę ir kritišką pripažinimą.

Kuri studija sukūrė Elden Ring?

Elden Ring buvo sukurtas FromSoftware, Inc. ir išleistas Bandai Namco Entertainment Inc.

Ar „Elden Ring“ siūlo pritaikomus valdiklius skirtingiems įvesties įrenginiams, pvz., klaviatūrai ar valdikliui?

Taip, Elden Ring siūlo pritaikomus valdiklius tiek klaviatūros/pelės, tiek valdiklio įvestims. Žaidėjai gali perprogramuoti daugumą mygtukų abiejuose įvesties metoduose, leidžiant pritaikyti žaidimo patirtį. Valdikliuose mygtukai gali būti perprogramuoti, išskyrus judėjimo ir kameros valdymą, kuris lieka priskirtas analoginiams svirtims. Klaviatūros/pelės naudotojams visi klavišai, įskaitant judėjimą, gali būti perprogramuojami, tačiau pelė yra fiksuota kameros judėjimui.

Kokios prieinamumo galimybės yra prieinamos Elden Ring, tokios kaip subtitrai, spalvų aklumo režimai ir sunkumo nustatymai?

Elden Ring siūlo įvairias prieinamumo galimybes, nors neturi specialaus prieinamumo skirtuko. Žaidime yra tokios funkcijos kaip Toggle Aim Lock-On, Auto-Target, Manual Attack Aiming ir įvairios rodymo parinktys, tokios kaip kraujo, subtitrų ir HUD nustatymų rodymo perjungimas. Vis dėlto subtitrų parinktys yra ribotos; jas galima tik įjungti arba išjungti, ir nėra nustatymų keisti šriftą ar dydį. Be to, subtitrai negali būti pritaikyti pagal dydį ar spalvą, ir nėra prieinamų spalvų aklumo režimų.

Kalbant apie sunkumą, Elden Ring neturi tradicinių sunkumo nustatymų. Vietoj to, jis naudoja niuansuotą sistemą, kuri leidžia žaidėjams keisti žaidimo sunkumą per savo pasirinkimus, tokius kaip galingų burtų ar dvasios pelenų naudojimas. Tačiau būsimas Shadow of the Erdtree DLC pristatys naujus sunkumo režimus, tačiau jie negali būti pakeisti, kai bus pasirinkti iš pagrindinio meniu.

Papildomos prieinamumo funkcijos apima galimybę reguliuoti valdiklio vibraciją, apversti kameros ašis ir pritaikyti garso ir rodymo nustatymus. Nors šios parinktys suteikia tam tikrą prieinamumo lygį, žaidime trūksta visapusiškų funkcijų, kurios galėtų padėti žaidėjams su negalia, tokių kaip galimybė keisti HUD elementų ar subtitrų dydį arba turėti meniu naršymą.

Ar bus sezoninis leidimas, mūšio leidimas ar kažkas panašaus Elden Ring?

Ne, Elden Ring neturi sezoninio ar mūšio leidimo. Iš pradžių buvo planuota, kad žaidimas turės sezoninį leidimą su dviem atsisiunčiamais turinio plėtiniais (DLC), tačiau šis planas nebuvo įgyvendintas. Vietoj to, visas turinys buvo sujungtas į vieną plėtinį, pavadintą Shadow of the Erdtree, kuris yra prieinamas kaip atskiras pirkimas arba rinkinyje.

Ar yra žaidime esančių pirkimų ar mikrotransakcijų Elden Ring?

Ne, Elden Ring neturi žaidime esančių pirkimų ar mikrotransakcijų. Žaidimas siūlo pilną patirtį be papildomų pirkimų ar kovos paso. Tačiau yra pranešimas, kad Tencent kuria Elden Ring nemokamą mobiliojo telefono versiją, kuri apims žaidime esančius pirkimus ir mikrotransakcijas.

Ar Elden Ring turi esporto sceną ar varžybines lygas?

Nors Elden Ring neturi oficialiai pripažintos esporto scenos ar varžybinių lygų, jis sukūrė konkurencijos žaidimų buvimą per įvairius bendruomenės organizuojamus renginius ir turnyrus. Pastebimi pavyzdžiai apima Mendo Elden Ring iššūkį „Twitch Rivals“ su 20 000 dolerių prizų fondu ir Trysweaty turnyrą, kuriame taikomos specifinės taisyklės ir draudimai konkurenciniam žaidimui. Be to, PvP režimų įvedimas Colosseum DLC, tokių kaip Duel, United Combat ir Combat Ordeal, palaiko konkurencinį žaidimą.

Tačiau Elden Ring konkurencinė daugelio žaidėjų scena susiduria su iššūkiais, tokiais kaip balanso problemos ir mažėjanti žaidėjų bazė, kurios paveikė jo esporto scenos augimą ir tvarumą. Nors yra bendruomenės pastangos rengti turnyrus ir renginius, visiškai išvystyta esporto lyga dar nebuvo įkurta.

Kokį atsisiunčiamą turinį (DLC) ar išplėtimus galima įsigyti Elden Ring?

Vienintelis atsisiunčiamas turinys (DLC) prieinamas Elden Ring yra išplėtimas pavadinimu "Shadow of the Erdtree". Šis išplėtimas buvo išleistas 2024 m. birželio 21 d. ir yra reikšmingas papildymas pagrindiniam žaidimui. Jis pristato naują regioną, vadinamą Šešėlių Žeme, kuriame yra pavojingos požemiai, nauji priešai, ginklai, įranga ir nauja siužeto linija. DLC yra prieinamas PC, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X|S.

"Shadow of the Erdtree" apibūdinamas kaip didžiausias FromSoftware išplėtimas iki šiol, ir jame yra daugiau nei 100 naujų ginklų, aštuoni nauji ginklų tipai, dešimt pagrindinių bosų ir daugybė naujų požemių. Jis prieinamas pirkti atskirai ir reikalauja pagrindinio žaidimo žaisti.

Be "Shadow of the Erdtree", buvo ir nemokamas atnaujinimas, vadinamas Colosseum DLC, kuris pristatė naujus PvP režimus ir atvėrė tris koliziejus konkurenciniam žaidimui.

Ar Elden Ring palaiko žaidimą tarp skirtingų platformų ar progresą?

Elden Ring nepalaiko žaidimo tarp skirtingų platformų. Tai reiškia, kad žaidėjai skirtingose platformose, tokiose kaip PC, PlayStation ir Xbox, negali žaisti kartu. Žaidimas palaiko tik žaidimą tarp skirtingų kartų tos pačios konsolės šeimoje, leidžiant PS4 žaidėjams žaisti su PS5 naudotojais ir Xbox One žaidėjams prisijungti prie Xbox Series X|S naudotojų.

Dėl progreso, Elden Ring nepalaiko progreso ar išsaugojimo funkcijų tarp skirtingų platformų. Žaidėjai turi išlaikyti atskirus išsaugojimo failus kiekvienai platformai, kurioje jie žaidžia. Tačiau tos pačios konsolės šeimoje žaidėjai gali perkelti savo išsaugojimo duomenis iš PS4 į PS5 ir iš Xbox One į Xbox Series X|S, bet ne atvirkščiai.

Ar Elden Ring palaiko modifikacijas ir kaip draugiškas jis yra modifikacijoms?

Elden Ring palaiko modifikacijas ir nuo pat išleidimo sukūrė gyvybingą modifikacijų bendruomenę. Nors FromSoftware oficialiai nepalaiko modifikavimo, yra įvairių modifikacijų, kurios įvairiais būdais pagerina arba keičia žaidimą. Šios modifikacijos svyruoja nuo gyvenimo kokybės patobulinimų, tokių kaip galimybė sustabdyti žaidimą, iki reikšmingų žaidimo mechanikos perdirbimų, kurie prideda naujus mechanizmus, daiktus ar net visą žaidimo režimą.

Populiarūs modifikacijos apima:

    • Seamless Co-op: Leidžia žaidėjams patirti visą žaidimą su draugais nuolatiniame daugelio žaidėjų seanse be įprastų atsijungimų.
    • Convergence: Perdirbtas modas, kuris prideda naujų burtų, ginklų ir atnaujintų sričių.
    • Elden Ring Reforged: Sutelkia dėmesį į žaidimo mechanikos ir kovos balansavimą.
    • Magic Overhaul: Patobulina ir prideda naujų magiškų burtų į žaidimą.
    • Easy Mode: Siūlo įvairius sunkumo lygio sumažinimus žaidėjams, ieškantiems mažiau iššūkių.

Norėdami įdiegti modifikacijas, žaidėjai paprastai naudoja tokias priemones kaip Mod Engine 2 arba Elden Mod Loader, kurie padeda valdyti ir taikyti modifikacijas, nekeisdami žaidimo pagrindinių failų tiesiogiai. Svarbu pažymėti, kad naudojant modifikacijas, žaidėjai turėtų išjungti žaidimo Easy Anti-Cheat, kad išvengtų draudimų, ir žaisti neprisijungę, nes modifikacijos gali paveikti žaidimo balansą ir daugelio žaidėjų sąveikas.

Apskritai, nors Elden Ring oficialiai nepalaiko modifikavimo, bendruomenė sukūrė stiprią įrankių ir modifikacijų rinkinį, siūlantį platų modifikacijų spektrą tiems, kurie žaidžia PC.

Kokie yra minimalūs ir rekomenduojami Elden Ring sistemos reikalavimai asmeniniame kompiuteryje?

Sistemos reikalavimai Elden Ring asmeniniame kompiuteryje yra tokie:

    • Minimalūs reikalavimai:
      • OS: Windows 10 (64-bit)
      • Procesorius: Intel Core i5-8400 arba AMD Ryzen 3 3300X
      • Atmintis: 12 GB RAM
      • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) arba AMD Radeon RX 580 (4 GB)
      • DirectX: 12 versija
      • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
      • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys
    • Rekomenduojami reikalavimai:
      • OS: Windows 10/11 (64-bit)
      • Procesorius: Intel Core i7-8700K arba AMD Ryzen 5 3600X
      • Atmintis: 16 GB RAM
      • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) arba AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB)
      • DirectX: 12 versija
      • Sandėliavimas: 60 GB laisvos vietos
      • Garso plokštė: Windows suderinamas garso įrenginys

Šie reikalavimai užtikrina sklandžią žaidimo patirtį, o rekomenduojamos specifikacijos leidžia geresnį našumą ir grafikos kokybę.

Koks yra pagrindinis Elden Ring žanras?

Elden Ring yra pirmiausia klasifikuojamas kaip veiksmo vaidmenų žaidimas (RPG). Jame yra Souls serijai būdingų elementų ir siūloma išplėstinė atviro pasaulio patirtis.

Ar Elden Ring turi vieno ir/ar kelių žaidėjų režimus?

Elden Ring siūlo tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų režimus. Žaidėjai gali tyrinėti žaidimo pasaulį, atlikti užduotis ir kovoti vieni žaidėjo režime. Tiems, kurie domisi kelių žaidėjų režimu, žaidimas palaiko įvairius režimus, įskaitant kooperatyvinį žaidimą, kur žaidėjai gali kviesti kitus padėti įveikti iššūkius, tokius kaip bosų nugalėjimas, ir konkurencinius žaidėjas prieš žaidėją (PvP) režimus, į kuriuos įeina invazijos ir arenos stiliaus rungtynės. Kelių žaidėjų sąveiką palengvina unikalus asinchroninis interneto elementas, leidžiantis žaidėjams jausti kitų buvimą net ir be tiesioginės sąveikos.

Kokios yra skirtingos Elden Ring versijos ir jų pagrindiniai skirtumai?

Elden Ring siūlo kelias versijas, kiekviena su unikaliomis funkcijomis ir turiniu. Žemiau pateikiama išsami apžvalga:

    • Standard Edition: Apima pagrindinį žaidimą. Kaina 59,99 USD.
    • Digital Deluxe Edition: Apima pagrindinį žaidimą, skaitmeninę meno knygą ir originalų garso takelį. Kaina 79,99 USD.
    • Launch Edition: Išskirtinai EMEA, apima žaidimo diską (arba kodą PC), plakatą, meno korteles, lipdukus ir austą ženkliuką.
    • Collector's Edition: Apima fizinį žaidimo diską, Malenia - Blade of Miquella statulą, išskirtinį plieninį dėklą, 40 puslapių kietą meno knygą, meno korteles, austus ženkliukus ir skaitmeninį garso takelį. Kaina 189,99 USD.
    • Premium Collector's Edition: Apima viską, kas yra Collector's Edition, plius 1:1 mastelio Malenia šalmo repliką. Kaina 259,99 USD.
    • Shadow of the Erdtree Editions:
      • Standard Edition: Apima tik plėtinį už 39,99 USD.
      • Premium Bundle: Apima plėtinį, skaitmeninę meno knygą ir garso takelį už 49,99 USD.
      • Collector's Edition: Apima plėtinio kodą, 46 cm Messmer the Impaler statulą, 40 puslapių fizinę meno knygą ir skaitmeninį garso takelį už 249,99 USD.
    • Elden Ring and Shadow of the Erdtree Bundle: Apima pagrindinį žaidimą ir DLC už 79,99 USD.

Šios versijos siūlo įvairius pasirinkimus žaidėjams, kurie domisi tiek skaitmeniniais, tiek fiziniais kolekciniais daiktais, taip pat papildomu žaidimo turiniu.

Kokiose platformose bus prieinamas Elden Ring?

Elden Ring yra prieinamas šiose platformose:

    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • PC (Microsoft Windows)

Kada yra oficiali Elden Ring išleidimo data ir laikas?

Elden Ring oficialiai buvo išleistas 2022 m. vasario 25 d.. Išleidimo laikai skyrėsi priklausomai nuo platformos ir regiono:

    • PC išleidimo laikai:
      • 2022 m. vasario 24 d., 15:00 PT
      • 2022 m. vasario 24 d., 18:00 ET
      • 2022 m. vasario 24 d., 23:00 GMT
      • 2022 m. vasario 25 d., 00:00 CET
      • 2022 m. vasario 25 d., 08:00 KST/JST
    • Konsolės išleidimo laikai:
      • 2022 m. vasario 24 d., 21:00 PT
      • 2022 m. vasario 24 d., 23:00 CT
      • 2022 m. vasario 25 d., vidurnaktį vietos laiku daugumoje kitų regionų

Žaidimas buvo prieinamas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ir PC.

Užduoti klausimą
Kai atnaujinsime DUK ir pateiksime atsakymą į jūsų klausimą, atsiųsime jums pranešimą.
Kaip galėtume pagerinti šį atsakymą?
Pereiti į