Tėvų žaidimas: Assassin's Creed
Assassin's Creed: Director's Cut Edition

SUSIJĘS TURINYS

Ar žinote ką nors, kam gali patikti šis žaidimas?

Santrauka

Assassin's Creed yra nelinijinis veiksmo ir nuotykių vaizdo žaidimas, kuriame žaidėjas valdo XII a. Levanto asasiną Altaïr Ibn-La'Ahad Trečiojo kryžiaus žygio metu, kurio gyvenimą per Animus patiria jo palikuonis Desmondas Milesas, gyvenantis XXI amžiuje.


Režisieriaus išleistame leidime yra keturios išskirtinės atmintinės, skirtos tik asmeniniams kompiuteriams, įskaitant "Rooftop Race Challenge", "Archer Stealth Assassination Challenge", "Merchant Stand Destruction" ir "Informant Escort Challenge".

Siužetas

Desmondą Milesą, barmeną, pagrobia bendrovė "Abstergo Industries", kad jį panaudotų kaip bandomąjį objektą "Animus" - įrenginyje, galinčiame imituoti genetinę atmintį. Abstergo ketina įdėti Desmondą į prietaisą, kad jis atgaivintų savo protėvio Altaïr Ibn-La'Ahad, 1191 m. Asasinų brolijos nario, gyvenusio per Trečiąjį kryžiaus žygį Šventojoje žemėje, prisiminimus. Iš pradžių Desmondui sunku prisitaikyti prie prietaiso, bet galiausiai per kelias ateinančias dienas jis iš naujo išgyvena Altaïro žygdarbius. Vėliau žaidimas daugiausia persikelia į Altaïr požiūrį, kartais pereinant į Desmondą dėl problemų su Animus arba prasidėjus Kraujavimo efektui.

Žaidimas prasideda Desmondui įeinant į Altaïr atmintį, tačiau netrukus jis susiduria su sinchronizavimo problemomis. Apie tai girdimi Liusės Stillman ir Voreno Vidiko balsai, besiginčijantys dėl Desmondo saugumo Animuse. Susidūręs su keliomis problemomis, Desmondas išeina iš virtualios mašinos ir Vidikas trumpai supažindina jį su vidine Animuso veikla, prieš inicijuodamas mašinos mokomąją programą. Baigęs mokomąją programą, Desmondas patenka į artimiausią sinchronizuojamą Altailo atmintį; Liusė priduria, kad Desmondas turi iš naujo išgyventi svarbiausius Altailo gyvenimo momentus, kad padidintų savo sinchronizaciją, ir tik tada pasiekia galutinę atmintį, kurioje saugoma Abstergo ieškoma informacija.

Pirmą kartą Altaïr parodomas bandantis iš Saliamono šventyklos su Malik Al-Sayf ir jo brolio Kadaro pagalba išgauti vieną iš serijos artefaktų, vadinamų "Edeno dalimis", tačiau juos sustabdo Robert de Sablé, tamplierių didysis magistras ir prisiekęs asasinų priešas. Atgaudamas lobį Altairas sulaužo visus tris Asasinų tikėjimo principus, bandydamas nužudyti Robertą, tačiau galiausiai jam nepavyksta. Per kilusį sąmyšį žūsta Maliko brolis, o Maliko kairė ranka yra suluošinama ir vėliau amputuojama. Kai Altairas grįžta į asasinų tvirtovę Masjafe su atsiprašymais, Malikas, išgyvenęs de Sablė, grįžta su artefaktu ir pažemina Altairą dėl jo arogancijos.

Vos atlaikęs atsakomąjį tamplierių puolimą, asasinų vadas Al Mualimas pažemina Altaïrą iki naujoko, bet suteikia jam dar vieną galimybę pakilti brolijos gretose. Al Mualimas paveda Altairui užduotį nužudyti devynias svarbias figūras Šventojoje Žemėje, Jeruzalėje, Akroje ir Damaske, siekiant taikos tarp kryžiuočių ir saracėnų pajėgų. Kiekvienas taikinys sukurtas pagal tikrą istorinę Trečiojo kryžiaus žygio figūrą, įskaitant Majd Addin, Garnier de Naplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Sibrand, William of Montferrat ir Robert de Sablé.

Altairas atlieka kiekvieną užduotį ir sužino, kaip kiekvienas taikinys susijęs su Robertu ir tamplieriais ir kaip jie kartu siekia užbaigti kryžiaus žygius ir perduoti Šventąją žemę savo žinion. Žuvus abiejų pusių vyrams, jis sužino, kad paskutinis Roberto sąmokslas - bandymas suvienyti krikščionių ir musulmonų pajėgas prieš naują bendrą priešą - asasinus. Altairas nugali de Sablį Ričardo Liūtaširdžio akivaizdoje, nesugebėdamas įtikinti karaliaus, kad karo pabaiga būtų sveikintina abiem pusėms, tačiau nutraukia Roberto sąmokslą. Iš de Sablės Altairas sužino, kad Al Mualimas pats buvo tamplierių narys ir pasinaudojo asasinais, kad nužudytų kitus narius, saugojusius lobio galios paslaptį, kad galėtų savanaudiškai pasilikti artefaktą sau.

Altairas greitai grįžta į Masjafą ir kreipiasi į savo mokytoją, kuris jam atskleidžia tiesą: Edeno gabalėlis, kurį jis atgavo padedamas Altairo prieš pat savo nusižengimą, kuria iliuzijas. Jis pasmerkia religiją ir kitus iš pažiūros antgamtinius įvykius (pavyzdžiui, dešimt Egipto rykščių, Raudonosios jūros išsiskyrimą ir graikų dievų buvimą Trojos kare) kaip Kiaušinio sukeltas iliuzijas, o tada pareiškia ketinąs panaudoti artefaktą, kad priverstų žmoniją praplauti smegenis ir taip užbaigtų visus konfliktus; Altaïras galiausiai sugeba įžvelgti artefakto sukurtas apgaules ir nužudyti Al Mualimą. Kai Altaïr atgauna artefaktą, Edeno gabalas suaktyvėja ir parodo holografinį pasaulio vaizdą su daugybe visame pasaulyje pažymėtų kitų Edeno gabalų vietų.

Kai procesas baigiamas, Desmondas sužino, kad Abstergo yra šiuolaikinė tamplierių priedanga ir jie jau ieško kitų artefaktų Altaïro prisiminimuose nurodytose vietose. Be to, jis sužino, kad šiuolaikiniai asasinai bandė jį išgelbėti dar prieš atminties proceso pabaigą, bet jiems nepavyko. Po to Desmondas turėjo būti nužudytas po aukšto rango tamplieriaus Alano Rikkino įsakymo, tačiau Liusė Stillman išgelbsti jį nuo mirties ir vienoje vietoje įsideda savo bevardį pirštą į delną, taip užsimindama apie asasinų tradiciją nukirsti pirštą.

Nors Desmondas lieka įkalintas Abstergo laboratorijoje, jo patirtis Animuse sukėlė Altailo gyvenimo kraujavimo efektą jo paties gyvenime, leidžiantį Desmondui naudotis Altailo erelio regėjimu, kuris savo ruožtu leidžia jam matyti keistas žinutes, nupieštas ant jo kambario sienų ir laboratorijos grindų. Visose žinutėse kalbama apie įvairias pasaulio pabaigos formas iš skirtingų kultūrų, įskaitant kelias nuorodas į 2012 m. gruodžio 21 d., kai Abstergo planuoja paleisti palydovą, kuris "visam laikui užbaigs karą". Užsimenama, kad tai bus daroma tuo pačiu metodu, kuriuo Al Mualimas užhipnotizavo Masiafą, tik didesniu mastu. Galiausiai žaidimas baigiasi Desmondui svarstant, ką reiškia visi paveikslai ir kas galėjo juos nupiešti.


Assassin's Creed: Director's Cut Edition Įjungimo instrukcijos

Assassin's Creed: Director's Cut Edition Apžvalgos ir vertinimai

70
Review by Basem101 [user]
2013 m. liepos 12 d.

Assassin's creed is a good game with decent story (although the ending was bad great graphic and some cool characters but the game isAssassin's creed is a good game with decent story (although the ending was bad great graphic and some cool characters but the game is repetitive with the same missions nothing new so you'll have fun in the beginning and then you'll get a bit bored then disappointed in the ending but still it is not bad and give it a try

80
Review by Alex12345 [user]
2012 m. rugpjūčio 12 d.

This is a very good game. Its graphics are superb and the storyline is well thought out and gripping. Basically, you play as a 21st centuryThis is a very good game. Its graphics are superb and the storyline is well thought out and gripping. Basically, you play as a 21st century person who uses a machine to relive the life of his ancestor-Altair, an assassin in the 12th century. Altair messes up a mission and is demoted in his assassin guild. In order to regain his high rank Altair is tasked by his master to assassinate a number of Templars-his guild's mortal enemies, including their grand master. The story has an interesting conclusion-I'll leave it at that. The gameplay is fluid and amazing. My only real criticisms are that the NPCs don't do much else other than walk around and utter the odd sentence. Also, most of the time you simply duel your target face-to-face, rather than employing skill to take them out stealthily. Overall, a great game!

90
Review by Acht_Neun_Aus [user]
2011 m. gruodžio 22 d.

I really love the Assassin's Creed series, I like this game very much. I like the graphics too. Great controls and story, the enemies needI really love the Assassin's Creed series, I like this game very much. I like the graphics too. Great controls and story, the enemies need some more voices, but that's alright. The thing I don't like is that the structure of the missions is repetitive, and sometimes the dialog is too long. Other than that, it is a good game to buy. 9 out of 10 is what I give it.

95
Review by NZGamer
N/A

The game looks better than ever on the PC and plays like a dream too. However if you already have the game you wont find anything totally new other than the odd side-mission.

84
Review by YouGamers
N/A

Great PC conversion of a somewhat flawed game. It just feels that the actual gameplay elements got sidelined while developing all the technology used to realize the the impressive cities, the crowds and the great character animation.

Rodyti daugiau
Žaidimo informacija
Išleidimo data 2008 m. balandžio 8 d.
Leidėjas Ubisoft Montreal
Įvertintas turinys M (Mature)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas
Žaidėjų perspektyvos Trečiasis asmuo
Žanrai Nuotykių, Platforma
Išvaizdos temos Mokslinė fantastika, Veiksmas, Atviras pasaulis, Istorinis, Fantazija, Smėlio dėžė, Slapta
Platformos PC (Microsoft Windows)