Shadow of the Tomb Raider

Ar žinote ką nors, kam gali patikti šis žaidimas?

Santrauka

Išgyvenkite lemiamą Laros Croft akimirką.

Kai Lara Croft lenktyniauja, kad išgelbėtų pasaulį nuo Majų apokalipsės, ji turi tapti kapų plėšike, kokia jai lemta būti.


Tapk kapavietės

plėšikuSiužetas

Per du mėnesius nuo "Rise of the Tomb Raider" pasirodymo Lara Croft ir jos draugas Jonas Maiava pasišventė sustabdyti sukarintos organizacijos "Trinity" veiklą. Jiedu Meksikoje, Kozumelyje, susekė ląstelę, kuriai vadovauja Pedro Dominguezas, Trinity vyriausiosios tarybos vadovas. Pasiklydusi netoliese esančiose kapavietėse, kurias kasinėja Trinity, Lara aptinka šventyklą, kurioje yra Čak Čel dagtis ir nuorodos į paslėptą miestą. Sienas puošiančiose freskose užsimenama apie Iks Čelo sidabrinę dėžutę ir perspėjama apie "apsivalymą" - majų apokalipsę, kurios kulminacija bus nuolatinis saulės užtemimas. Lara nepaiso įspėjimų ir pasiima dagtį, kad Trejybė jo neįgytų. Dominguezas ją pagauna ir atskleidžia, kad paėmusi dagtį Lara sukėlė Apvalymą. Jis paima dagtį, ketindamas sujungti jį su Dėže, kad sustabdytų Valymą ir pasinaudodamas jo suteikiama galia perkurtų pasaulį pagal savo atvaizdą. Lara ir Jona išvengia cunamio, kuris sunaikina Kozumelį ir pranašauja artėjančią apokalipsę.
Nepaisydami didėjančios tarpusavio įtampos dėl savo veiksmų, Lara ir Džona persekioja Domingezą į Amazonę. Jų lėktuvas sudūžta Peru džiunglėse per antrąjį kataklizmą - didžiulę audrą - ir jiedu patenka į Paititi - paslėptą miestą, pavaizduotą freskose. Tyrinėjant vietinius kapus paaiškėja, kad pervėrus Dėžutę dagčiu, jos naudotojas įgaus dievo Kukulkano galią, kurią reikia panaudoti norint sustabdyti Apvalymą. Lara tampa liudininke, kaip Trejybės karius žudo keistos humanoidinės pabaisos, vėliau identifikuojamos kaip Yaaxil, Dėžutės sergėtojai. Kai Lara išgelbsti berniuką vardu Etzlis, ją ir Joną į Paitį atveda jo motina Unuratu, miesto karalienė. Lara pamato, kad Dominguezas yra Kukulkanui skirto kulto lyderis, o Unuratu atskleidžia, kad jis yra jos svainis Amaru, kurį vaikystėje pagrobė Trejybė ir užaugino, kad užbaigtų ritualą ir pertvarkytų pasaulį pagal savo atvaizdą. Unuratu nukreipia Larą prie Dėžutės, bet Lara pastebi, kad ji dingusi. Manydamos, kad kultas jau turi Dėžutę, Lara ir Unuratu bando ją pavogti, bet Unuratu pagaunamas. Lara taip pat susiduria su jaaksilais ir jų vadu Crimson Fire.
Lara prasiskverbia į kulto šventyklą ir išgirsta, kaip Amaru pasakoja Unuratu, kad Dėžutę paslėpė Andresas Lopesas, misionierius, kurį į Paititi pasiuntė Trejybė ispanų užkariavimo Pietų Amerikoje metu. Lara išgelbsti Unuratu ir supranta, kad Amaru ne iki galo supranta ritualą; ritualo metu Kukulkanui ne tik suteikiama galia, bet ir jis paaukojamas, kad būtų sustabdytas Valymas. Unuratu nušauna vadas Rurkė, antrasis Amaru vadas. Prieš mirtį Unuratu maldauja Laros užbaigti ritualą, bet įspėja ją neleisti, kad Dėžutė ją paveiktų. Rurkė užpuola Larą ir Joną, kurie išsiskiria, kai palieka Paititi, kad iššifruotų kitą užuominą. Manydama, kad Jona negyvas, Lara pradeda siautėti, sunaikina naftos perdirbimo gamyklą ir išžudo visus, išskyrus Rurką, kuris pabėga. Ji akimirksniu palūžta, kai randa Joną gyvą, bet jam pavyksta ją nuraminti, ir jie iššifruoja Dėžutės buvimo vietą. Išprotėjęs dėl Dėžutės, Lopezas netoli Paititi įkuria misiją, kurioje apmoko akolitus atlikti ritualą. Lara ir Džona po misija randa slaptas katakombas, vedančias prie Lopezo kapo ir Dėžutės. Amaru juos suranda ir priverčia Larą atiduoti Dėžutę. Jis prisipažįsta, kad įsakė nužudyti jos tėvą, kad šis nerastų Paititi ir neatskleistų jos pasauliui. Lara bando įtikinti Amaru panaudoti ritualą pasaulio labui. Jis atsisako, nes Apvalymas paveiks tik Paititi. Amaru pasinaudojo savo padėtimi Trejybėje, kad manipuliuotų ir užkirstų tam kelią. Jis palieka Larą ir Joną, kad šie išvengtų trečiojo kataklizmo - galingo žemės drebėjimo, kuris sukelia nuošliaužą ir sunaikina misiją.
Grįžę į Paitį, Lara ir Džona padeda naujai karūnuotam Etzliui vadovauti požeminės šventyklos komplekso Paitičio centre puolimui. Jie planuoja sužlugdyti Amaru ceremoniją ir kartu išvengti ketvirtojo kataklizmo - ugnikalnio išsiveržimo, gresiančio Paititi. Lara priversta žengti toliau viena, kai Trejybė atkerta Etzlio pajėgas. Ji susiduria su Jaaksilu ir Purpurine ugnimi ir įtikina juos padėti jai sustabdyti Amaru. Lara prisiima simbolinį Ix Chel vaidmenį, o Crimson Fire tampa Chak Chel. Kol Yaaxil žudo Rurką ir Trejybės vyriausiąją tarybą, Lara patenka į šventyklos viršūnę. Jai nepavyksta sustabdyti Amaru, kad šis pradurtų Dėžutę ir absorbuotų Kukulkano galią, nes užtemimas užstoja saulę. Po ilgo mūšio Lara įveikia Amaru; sutikęs su pralaimėjimu, jis perduoda Kukulkano galią Larai, kai miršta. Ištikima Unuratu perspėjimui, ji panoro panaudoti Dėžutę, kad atgaivintų savo tėvus, bet vietoj to leidžia Karmazinai Ugniai simboliškai ją subadyti, paaukoti Kukulkano dvasią ir sustabdyti Valymą. Po to Unuratu ilsisi, o Džona nusprendžia pasiimti atostogų. Lara pasilieka Paititi ir padeda Etzliui atkurti buvusią miesto šlovę. Scenoje po titrų rodoma, kaip Lara planuoja kitą nuotykį Kroftų dvare, pripažindama, kad jos vaidmuo - ne spręsti pasaulio paslaptis, o jas saugoti.


Shadow of the Tomb Raider Įjungimo instrukcijos

Shadow of the Tomb Raider Apžvalgos ir vertinimai

70
Review by BenzoSt [user]
2022 m. liepos 12 d.

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
2020 m. gruodžio 25 d.

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
2020 m. gruodžio 18 d.

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
2020 m. liepos 21 d.

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
2019 m. gruodžio 27 d.

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

Rodyti daugiau
Žaidimo informacija
Išleidimo data 2018 m. rugsėjo 14 d.
Leidėjas Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Įvertintas turinys M (Mature)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas, Kooperatyvas
Žaidėjų perspektyvos Trečiasis asmuo
Žanrai Nuotykių, Šaulys, Dėlionė
Išvaizdos temos Išgyvenimas, Veiksmas, Istorinis, Slapta, Paslaptis
Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia