Braid

SUSIJĘS TURINYS

Ar žinote ką nors, kam gali patikti šis žaidimas?

Santrauka

Braid žaidžiamas sprendžiant fizinius galvosūkius standartinėje platforminio žaidimo aplinkoje

.

Žaidėjas valdo pagrindinį veikėją Timą, kuris bėga, šokinėja ir laipioja žaidimo lygiais. Timas šokinėja ir tupi ant priešų, kad juos nugalėtų, ir gali rinkti raktus, kad atrakintų duris, arba valdyti svirtis, kad paleistų platformas. Svarbiausias žaidimo elementas - neribota žaidėjo galimybė atsukti laiką atgal ir "atsukti" veiksmus atgal, net ir mirus.

Žaidimas suskirstytas į šešis pasaulius, kurie žaidžiami nuosekliai ir į kuriuos galima patekti iš skirtingų Timo namo kambarių; žaidėjas gali grįžti į bet kurį anksčiau aplankytą pasaulį ir bandyti išspręsti praleistus galvosūkius.

Siužetas

Timas yra žmogus, ieškantis princesės, kurią "pagrobė baisi ir pikta pabaisa". jo santykiai su šia princese geriausiu atveju yra migloti, o vienintelė aiški jų dalis yra ta, kad Timas padarė kažkokią klaidą, kurią jis tikisi ištaisyti arba, jei įmanoma, ištrinti. Keliaujant per šešis Braid žaidimo pasaulius, kiekvieno pasaulio pradžioje esantis siužetinis tekstas suteikia daugiau informacijos apie Timo princesės paieškas ir užsimena apie svarbiausią kiekvieno lygio žaidimo mechaniką. Keliamos tokios temos kaip atleidimas, troškimas ir nusivylimas. Paskutiniame lygyje, kuriame viskas, išskyrus Timą, juda atbuline eiga, vaizduojama princesė, kuri pabėga nuo riterio ir kartu su Timu įveikia kliūtis bei susitinka savo namuose. Timas staiga užrakinamas namuose, ir, laikui judant į priekį, keičiant Timo veiksmus, įvykiai rodo, kaip princesė bėga nuo Timo, spendžia spąstus, kurių jis sugeba išvengti, kol ją išgelbsti riteris. Paaiškėja, kad Timas yra "pabaisa", nuo kurios princesė bėga.
Baigęs žaidimą žaidėjas randa papildomų tekstų, kurie praplečia istoriją. Žaidimo pabaiga yra sąmoningai dviprasmiška ir gali būti įvairiai interpretuojama. Viena iš teorijų, pagrįsta paslėpto įvykio įtraukimu ir garsiąja citata, kurią Kenetas Bainbridžas ištarė po pirmosios atominės bombos susprogdinimo - "Dabar mes visi esame kalės sūnūs" - teigia, kad princesė simbolizuoja atominę bombą, o Timas yra mokslininkas, dalyvavęs ją kuriant[20]. Kai kurie taip pat nurodo, kad žaidimo pavadinimas yra tiek nuoroda į princesės, kurios ieško Timas, plaukų pynę, tiek į laiko susipynimą, kurį rodo įvairios žaidime nagrinėjamos laiko mechanikos. Žurnalistai mano, kad "Braid" siužetas persipina su pačiu žaidimu, panašiai kaip knygoje "Chazarų žodynas" ir filmuose "Memento" ir "Eternal Sunshine of the Spotless Mind" pasakojimas persipina su kūrinio konstrukcija. Šia prasme kai kurie manė, kad žaidime slypi paprastas credo, pavyzdžiui, "Reikia atsigręžti atgal, kad galėtum eiti pirmyn", kaip siūlo "Eurogamer" žurnalistas Danas Whiteheadas. Kiti "Braid" prilygino pankrokui, sukurtam (kaip aiškiai nurodė Blow) būtent kaip pareiškimas prieš pramonės status quo; manoma, kad jame dekonstruojamos tradicinės žaidimo koncepcijos, tokios kaip šokinėjimas ant priešų ar princesės gelbėjimas iš pilies, pasiskolintos iš "Super Mario Bros.", ir perkuriamos žaidime, siekiant priversti žaidėją permąstyti dabartinį žaidimų dizainą. Blow teigė, kad yra daugiau nei viena istorijos interpretacija; jis "nesugebėtų" žodžiais paaiškinti visos žaidimo istorijos ir sakė, kad pagrindinė idėja yra "kažkas didelio ir subtilaus, kas priešinasi tiesioginiam žvilgsniui".Blow manė, kad "Braid" yra "apie kelionę, o ne apie tikslą". Jis sąmoningai kūrė siužetą taip, kad jis nebūtų iki galo atskleistas žaidėjui, kol jis nebaigs žaidimo, laikydamas tai būdu pateikti "ilgalaikį iššūkį".


Braid Įjungimo instrukcijos

Žaidimo informacija
Išleidimo data 2008 m. rugpjūčio 6 d.
Leidėjas Number None Inc., Hothead Games, icculus.org, Number None Inc., Microsoft Game Studios
Bendras įvertinimas 86%
Įvertintas turinys E10+ (Everyone 10+)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas
Žaidėjų perspektyvos Vaizdas iš šono
Žanrai Nuotykių, Indie, Platforma, Strategija, Dėlionė
Išvaizdos temos Fantazija
Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac