Perimeter

Ar žinote ką nors, kam gali patikti šis žaidimas?

Santrauka

"Perimetras" yra naujoviškas realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai vienas prieš kitą arba dirbtinio intelekto priešininkus kovoja gyvybės ir mirties kovoje, siekdami užimti teritoriją ir sukurti svarbius apsauginius "perimetrus"

.

Žaidėjai bus supažindinti su unikalia žaidimo "teraformavimo" funkcija, leidžiančia judėti, statyti, konstruoti ir naikinti žemėlapio aplinką.

Žaidimo veiksmas vyksta ateityje, kai "Exodus" civilizacija apleido mirštančią Žemę, todėl žaidimas siūlo gerai subalansuotą naujų teraformavimo principų ir teritorinių karų derinį su tradicinės strategijos elementais.

Siužetas

Žmonijos visuomenėje įvyko radikalių pokyčių

.

Mokslininkai ir dvasiniai lyderiai tapo vienu ir tuo pačiu, vadindami save Dvasininkais. Dvasios, numatydamos neišvengiamą Žemės susinaikinimą dėl mūsų laikų siaubo, nukreipė mokslo pastangas į naujo egzistencijos lygmens - Psichosferos - atradimą. Psichosfera veikė kaip kanalas, suteikiantis galimybę šokinėjant tarp Psichosferoje esančių plokščių pasaulių pasiekti kitą, nepaliestą pasaulį, naują Pažadėtąją žemę. Psichosfera pavadinta tinkamai, nes įvairūs pasauliai primena mintis ir veiksmus, kurie vyko Žemėje per jos istoriją. Tuomet Dvasios pradėjo statyti didžiulius plaukiojančius miestus-laivus, vadinamus Rėmais, kuriuose neribotą laiką galėjo gyventi šimtai tūkstančių žmonių. Baigusios statyti Rėmus, Dvasios išsiuntė juos į Psichosferą, ketindamos vesti savo žmones į Pažadėtąją žemę ir visiems laikams palikti Žemę.


Perimeter Įjungimo instrukcijos

Perimeter Apžvalgos ir vertinimai

30
Review by DrSepsis [user]
2014 m. birželio 15 d.

There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.

40
Review by TomekG. [user]
2004 m. rugpjūčio 5 d.

This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...

40
Review by Nick [user]
2004 m. birželio 27 d.

This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.

60
Review by DanG. [user]
2004 m. birželio 20 d.

Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.

90
Review by McTremor [user]
2004 m. gegužės 24 d.

This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!

Rodyti daugiau
Žaidimo informacija
Išleidimo data 2004 m. gegužės 21 d.
Leidėjas K-D Lab, Codemasters
Įvertintas turinys E10+ (Everyone 10+)
Žaidimo režimai Vienas žaidėjas, Daugelio žaidėjų
Žaidėjų perspektyvos Paukščio vaizdas / Izometrinis
Žanrai Strategija, Realaus laiko strategija (RTS)
Išvaizdos temos Mokslinė fantastika
Platformos PC (Microsoft Windows)